FUNKTION | |
void unshadow() | |
BESCHREIBUNG | |
Das aufrufende Objekt wird als Shadow von allen anderen Objekten | |
entfernt, denen es uebergeworfen war. Wenn dem aufrufenden Objekt | |
selbst ein Shadow uebergeworfen war, wird dieser entfernt. | |
Man sollte diese (s)efun rufen, bevor man den Schatten zerstoert. | |
BEISPIELE | |
// B beschattet A | |
void b::stop_shadowing() { | |
unshadow(); | |
} | |
SIEHE AUCH | |
Generell: shadow(E) | |
Rechte: query_allow_shadow(M), query_prevent_shadow(L) | |
Informationen: query_shadowing(E) | |
20.08.2009, Zesstra |