| VORLAEUFIG, GESCHUETZT |
| SYNOPSIS |
| int execute_command(string command, object origin, object player); |
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| BESCHREIBUNG |
| Diese Funktion bietet Low-Level Zugriff auf den Kommandoparser: |
| <command> wird in Verb und Rest aufgespaltet und es werden die |
| entsprechenden add_actions in <origin> aufgerufen. Fuer die |
| Ausfuehrung der Funktion(en) wird this_player() auf <player> gesetzt. |
| execute_command() setzt auch passende Werte fuer query_command() |
| und query_verb(), die dem angegebenen <command> entsprechen. |
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| execute_command() beruecksichtigt weder den H_MODIFY_COMMAND noch den |
| H_NOTIFY_FAIL Hook. Zwar kann notify_fail() verwendet werden, die |
| Verarbeitung muss jedoch durch das aufrufende Objekt erfolgen. |
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| AENDERUNGEN |
| Eingefuehrt in LDMud 3.2.7 |
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| SIEHE AUCH |
| hooks(C), command(E), notify_fail(E), command_stack(E) |