blob: d1b57779d90419458b3ade9dc6e9dd887bf22ae4 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001SYNOPSIS
2 *object caller_stack();
3 *object caller_stack(int add_interactive);
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5BESCHREIBUNG
6 Liefert ein Array der previous_object(), die einen call_other() auf
7 this_object() verursacht haben. Dabei entspricht previous_object(i)
8 caller_stack()[i].
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10 Wenn die Funktion mit <add_interactive> (als wahr) aufgerufen wird,
11 wird this_interactive() dem Array hinzugefuegt, oder 0, wenn kein
12 this_interactive() existiert.
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14BEISPIEL
15 Das interaktive Objekt A gibt ein Kommando ein, das im Objekt B eine
16 Funktion aufruft, die auf das Objekt C verweist, welches wiederum
17 eine Funktion im Objekt D aufruft.
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19 Wenn D nun caller_stack() aufruft, ergibt dies: ({C,B}).
20 Fuer caller_stack(1) ergibt die Funktion: ({C,B,A}).
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22AENDERUNGEN
23 Eingefuehrt in LDMud 3.2.6, vorgeschlagen von TubMud.
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25ANMERKUNG
26 Aufrufe von "alien lfun closures" (vergleiche symbol_function())
27 erzeugen zwei Eintraege im Stack, wenn das gebundene Objekt sich vom
28 Objekt der Closure unterscheidet: der erste Eintrag steht fuer das
29 gebundene Objekt, der zweite fuer das Closure-Objekt.
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31SIEHE AUCH
32 caller_stack_depth(E), previous_object(E), this_interactive(E),
33 call_other(E)