| SYNOPSIS |
| *object caller_stack(); |
| *object caller_stack(int add_interactive); |
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| BESCHREIBUNG |
| Liefert ein Array der previous_object(), die einen call_other() auf |
| this_object() verursacht haben. Dabei entspricht previous_object(i) |
| caller_stack()[i]. |
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| Wenn die Funktion mit <add_interactive> (als wahr) aufgerufen wird, |
| wird this_interactive() dem Array hinzugefuegt, oder 0, wenn kein |
| this_interactive() existiert. |
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| BEISPIEL |
| Das interaktive Objekt A gibt ein Kommando ein, das im Objekt B eine |
| Funktion aufruft, die auf das Objekt C verweist, welches wiederum |
| eine Funktion im Objekt D aufruft. |
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| Wenn D nun caller_stack() aufruft, ergibt dies: ({C,B}). |
| Fuer caller_stack(1) ergibt die Funktion: ({C,B,A}). |
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| AENDERUNGEN |
| Eingefuehrt in LDMud 3.2.6, vorgeschlagen von TubMud. |
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| ANMERKUNG |
| Aufrufe von "alien lfun closures" (vergleiche symbol_function()) |
| erzeugen zwei Eintraege im Stack, wenn das gebundene Objekt sich vom |
| Objekt der Closure unterscheidet: der erste Eintrag steht fuer das |
| gebundene Objekt, der zweite fuer das Closure-Objekt. |
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| SIEHE AUCH |
| caller_stack_depth(E), previous_object(E), this_interactive(E), |
| call_other(E) |