MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | // (c) by Padreic (Padreic@mg.mud.de) |
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| 3 | #include "../files.h" |
| 4 | #include <combat.h> |
| 5 | #include <new_skills.h> |
| 6 | #include "/p/zauberer/zauberer.h" |
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| 8 | inherit NPC("stdnpc"); |
| 9 | |
| 10 | void create() |
| 11 | { |
| 12 | ::create(); |
| 13 | SetProp(P_SHORT, "Titina die Waldfee"); |
| 14 | SetProp(P_LONG, |
| 15 | BS("Vor Dir steht Titina die Waldfee. Ihr langes goldenes Haar weht " |
| 16 | +"leicht im Wind und das einzige was sie bedeckt, ist ein leichtes Blaetterkleid " |
| 17 | +"das ihre weiblichen Rundungen ausserordentlich gut zur Geltung bringt. " |
| 18 | +"Ihre schoenen blauen Augen, tun ein uebriges um Dich ganz wahnsinnig zu machen.")); |
| 19 | SetProp(P_NAME, "Titina"); |
| 20 | SetProp(P_ARTICLE, 0); |
| 21 | SetProp(P_GENDER, FEMALE); |
| 22 | SetProp(P_LEVEL, 80); |
| 23 | SetProp(P_ATTRIBUTES, (["int":60,"con":40,"str":16,"dex":50]) ); |
| 24 | SetProp(P_DISABLE_ATTACK, -10000); // is nich :) |
| 25 | SetProp(P_BODY, 80); |
| 26 | SetProp(P_MAX_SP, 2000); |
| 27 | SetProp(P_SP, 2000); |
| 28 | SetProp(P_MAX_HP, 600); |
| 29 | SetProp(P_HP, 600); |
| 30 | SetProp(P_ALIGN, 400); |
| 31 | SetProp(P_RACE, "Fee"); |
| 32 | SetProp(P_SIZE, 160+random(16)); |
| 33 | SetProp(P_ALCOHOL, 0); |
| 34 | SetProp(P_CORPSE, OBJ("feenleiche")); |
| 35 | SetProp(P_MAX_ALCOHOL, 0); // kein rauschen :) |
| 36 | AddAdjective("wunderschoen"); |
| 37 | AddId(({"titina", "fee", "waldfee", WALDID("fee")})); |
| 38 | SetProp(P_HANDS, ({" mit ihren zarten Haenden", 150, DT_BLUDGEON}) ); |
| 39 | SetProp(P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS, ([SA_SPELL_PENETRATION: 100])); |
| 40 | SetProp(P_XP, 800*200*5*2); |
| 41 | SetProp(P_GUILD, "zauberer"); |
| 42 | SetProp(P_Z_NO_MATERIAL, 1); |
| 43 | SetProp(P_DEFAULT_INFO, "schweigt und laechelt Dich einfach nur freundlich an.\n"); |
| 44 | ModifySkill("verletze", |
| 45 | ([SI_SKILLABILITY:8000, SI_SPELLCOST:0, |
| 46 | SI_SPELLFATIGUE:0, SI_NO_CONSEQUENCES:10000, |
| 47 | SI_SKILLRESTR_USE:([P_GUILD_LEVEL:0,SR_FREE_HANDS:0]), |
| 48 | SI_ARMOUR_RESTR:0]),0,"zauberer"); |
| 49 | SetProp(P_GUILD, 0); |
| 50 | SetProp(P_RESISTANCE_STRENGTHS, |
| 51 | ([DT_UNHOLY: 0.25, |
| 52 | DT_AIR: 0.3, |
| 53 | DT_POISON: 0.15]) ); // sonst selten in benutzung :) |
| 54 | |
| 55 | AddItem(OBJ("kamm"), CLONE_WIELD); |
| 56 | AddItem(OBJ("kleid"), CLONE_WEAR); |
| 57 | if (file_size(SAECKCHEN)>0) AddItem(SAECKCHEN, CLONE_NEW); |
| 58 | } |
| 59 | |
| 60 | static string _query_long() |
| 61 | { |
| 62 | if (!PL || PL->QueryProp(P_GENDER)==FEMALE) |
| 63 | return Query(P_LONG) |
| 64 | +"Ihr ueberhebliches laecheln bringt Dich jedoch total zur Weissglut, so eine\n" |
| 65 | +"Zicke hier den ganzen Tag rumzusitzen und sich nur die Haare zu kaemmen.\n"; |
| 66 | return Query(P_LONG) |
| 67 | +"Mit ihrem charmanten laecheln, zieht sie Dich sofort in ihren Bann und Du\n" |
| 68 | +"wuerdest ihr jeden Wunsch erfuellen, so sie denn einen aeussern wuerde.\n"; |
| 69 | } |
| 70 | |
| 71 | void Attack(object enemy) |
| 72 | { |
| 73 | int normal_speed; |
| 74 | normal_speed=(enemy->QueryProp(P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS)||([]))[SA_SPEED]||100; |
| 75 | if (enemy && enemy->QuerySkillAttribute(SA_SPEED) > normal_speed) { |
| 76 | write("Die Fee macht eine beruhigende Handbewegung und ploetzlich fuehlst Du Dich\n" |
| 77 | +"ruhig und Du merkst wie Du allmaehlich wieder langsamer wirst...\n"); |
| 78 | enemy->ModifySkillAttribute(SA_SPEED, -20, 180); |
| 79 | } |
| 80 | if (enemy) ::Attack(enemy); |
| 81 | SetProp(P_GUILD, "zauberer"); |
| 82 | command("verletze mit "+({"feuer", "magie", "eis", "wasser", "gift", |
| 83 | "wind", "saeure", "laerm"})[random(8)] ); |
| 84 | SetProp(P_GUILD, 0); |
| 85 | } |
| 86 | |
| 87 | int Defend(int dam, mixed dts, mixed spell, object enemy) |
| 88 | { |
| 89 | int normal_speed; |
| 90 | normal_speed=(enemy->QueryProp(P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS)||([]))[SA_SPEED]||100; |
| 91 | if (enemy && enemy->QuerySkillAttribute(SA_SPEED) > normal_speed) { |
| 92 | write(Name(WER)+" macht eine beruhigende Handbewegung und ploetzlich fuehlst Du Dich\n" |
| 93 | +"ruhig und Du merkst wie Du allmaehlich wieder langsamer wirst...\n"); |
| 94 | enemy->ModifySkillAttribute(SA_SPEED, -20, 180); |
| 95 | } |
| 96 | |
| 97 | if ((!spell || (mappingp(spell) && spell[SP_PHYSICAL_ATTACK])) && !random(4)) { |
| 98 | tell_room(environment(), Name(WER)+" weicht schnell einen Schritt zurueck und weicht Deinem Angriff aus.\n"); |
| 99 | dam=0; |
| 100 | } |
| 101 | return (int)::Defend(dam, dts, spell, enemy); |
| 102 | } |
| 103 | |
| 104 | void NotifyPlayerDeath(object who, object killer, object lost_exp) |
| 105 | { |
| 106 | if (!who || killer!=ME) return; // uninteressant |
| 107 | log_file("padreic/kill", ctime(time())+" "+capitalize(getuid(who))+" getoetet von /zauberwald/titina\n"); |
| 108 | } |
| 109 | |
| 110 | void die() |
| 111 | { |
| 112 | log_file("padreic/kill", ctime(time())+" Titina wurde von "+get_killer()+" getoetet.\n"); |
| 113 | ::die(); |
| 114 | } |