MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | #include <properties.h> |
| 2 | #include <combat.h> |
| 3 | #include "../files.h" |
| 4 | |
| 5 | inherit MMONST; |
| 6 | |
| 7 | create() |
| 8 | { |
| 9 | if (!clonep(this_object())) return; |
| 10 | ::create(); |
| 11 | SetProp(P_SHORT, "Ein Stahldrache"); |
| 12 | SetProp(P_LONG, |
| 13 | "Der Stahldrache ist ein ernstzunehmender Gegner, gepanzert mit Platten\n"+ |
| 14 | "aus reinem Stahl ist es schwer, ihm irgendwie Schaden zuzufuegen.\n"); |
| 15 | SetProp(P_NAME, ({"Stahldrache", "Stahldrachen", "Stahldrachen", "Stahldrachen"})); |
| 16 | SetProp(P_GENDER, 1); |
| 17 | AddId(({"drache", "stahldrache", "drachen", "stahldrachen"})); |
| 18 | SetProp(P_RACE, "Drache"); |
| 19 | SetProp(P_LEVEL, 20); |
| 20 | SetProp(P_MAX_HP, 400); |
| 21 | SetProp(P_ALIGN, -250); |
| 22 | SetProp(P_HANDS, ({" mit staehlernen Klauen", 150})); |
| 23 | SetProp(P_BODY, 130); |
| 24 | SetProp(P_XP, 300000); |
| 25 | SetProp(P_SIZE, random(50)+250); |
| 26 | SetChats(40, ({ |
| 27 | "Der Stahldrache schnaubt laut.\n", |
| 28 | "Der Stahldrache schaut Dich mit staehlernem Blick an.\n", |
| 29 | "Der Stahldrache waelzt sich herum.\n", |
| 30 | "Der Stahldrache spuckt etwas stahlblaues Feuer.\n", |
| 31 | }) ); |
| 32 | AddSpell(1, 115, "Der Stahldrache spuckt stahlblaues Feuer auf Dich.\n", |
| 33 | "Der Stahldrache spuckt stahlblaues Feuer auf @WEN.\n", |
| 34 | DT_FIRE); |
| 35 | SetProp(P_SPELLRATE,20); |
| 36 | clone_object(OBJ("gummistiefel"))->move(this_object()); |
| 37 | clone_object(OBJ("stahlschwert"))->move(this_object()); |
| 38 | set_living_name("stahldrache"); |
| 39 | } |