blob: 4f99ba1315c58582b42d0d35ea61c0ca26990224 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001inherit "std/room";
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3#include <properties.h>
4#include <rooms.h>
5#include "../files.h"
6
7create()
8{
9 ::create();
10 SetProp(P_LIGHT, 0);
11 SetProp(P_INDOORS, 1);
12 SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene");
13 SetProp(P_INT_LONG,
14 "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Eigentlich koennte man\n"+
15 "es auch fast Roehrenlabyrinth nennen, denn Du befindest Dich in einer\n"+
16 "solchen, die hier eine Biegung von Norden nach Westen macht. Die Waende\n"+
17 "sind aus einem glaenzenden Metall gefertigt, was Dir ziemlich merkwuerdig\n"+
18 "vorkommt.\n");
19 AddDetail(({"wand", "waende", "roehre", "roehren", "gaenge", "gang"}), "Die Gaenge sind voellig mit Metall ausgekleidet.\n");
20 AddDetail("metall", "Das Metall glaenzt silbern.\n");
21 AddDetail("boden", "Der Boden ist aus Metall.\n");
22 AddDetail("decke", "Selbst die Decke glaenzt metallisch, Du fragst Dich, wer das angelegt hat.\n");
23 AddDetail("biegung", "Die Biegung fuehrt von Norden nach Westen.\n");
24 AddItem(MON("kampfblech"), REFRESH_REMOVE);
25 AddExit("norden",L1("m5x4"));
26 AddExit("westen",L1("m4x5"));
27}