MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | inherit "std/room"; |
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| 3 | #include <properties.h> |
| 4 | #include <rooms.h> |
| 5 | #include "../files.h" |
| 6 | |
| 7 | create() |
| 8 | { |
| 9 | ::create(); |
| 10 | SetProp(P_LIGHT, 0); |
| 11 | SetProp(P_INDOORS, 1); |
| 12 | SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene"); |
| 13 | SetProp(P_INT_LONG, |
| 14 | "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Eigentlich koennte man\n"+ |
| 15 | "es auch fast Roehrenlabyrinth nennen, denn Du befindest Dich in einer\n"+ |
| 16 | "solchen, die hier eine Biegung von Norden nach Westen macht. Die Waende\n"+ |
| 17 | "sind aus einem glaenzenden Metall gefertigt, was Dir ziemlich merkwuerdig\n"+ |
| 18 | "vorkommt.\n"); |
| 19 | AddDetail(({"wand", "waende", "roehre", "roehren", "gaenge", "gang"}), "Die Gaenge sind voellig mit Metall ausgekleidet.\n"); |
| 20 | AddDetail("metall", "Das Metall glaenzt silbern.\n"); |
| 21 | AddDetail("boden", "Der Boden ist aus Metall.\n"); |
| 22 | AddDetail("decke", "Selbst die Decke glaenzt metallisch, Du fragst Dich, wer das angelegt hat.\n"); |
| 23 | AddDetail("biegung", "Die Biegung fuehrt von Norden nach Westen.\n"); |
| 24 | AddItem(MON("kampfblech"), REFRESH_REMOVE); |
| 25 | AddExit("norden",L1("m5x4")); |
| 26 | AddExit("westen",L1("m4x5")); |
| 27 | } |