| inherit "std/room"; |
| |
| #include <properties.h> |
| #include <rooms.h> |
| #include "../files.h" |
| |
| create() |
| { |
| ::create(); |
| SetProp(P_LIGHT, 0); |
| SetProp(P_INDOORS, 1); |
| SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene"); |
| SetProp(P_INT_LONG, |
| "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Eigentlich koennte man\n"+ |
| "es auch fast Roehrenlabyrinth nennen, denn Du befindest Dich in einer\n"+ |
| "solchen, die hier eine Biegung von Norden nach Westen macht. Die Waende\n"+ |
| "sind aus einem glaenzenden Metall gefertigt, was Dir ziemlich merkwuerdig\n"+ |
| "vorkommt.\n"); |
| AddDetail(({"wand", "waende", "roehre", "roehren", "gaenge", "gang"}), "Die Gaenge sind voellig mit Metall ausgekleidet.\n"); |
| AddDetail("metall", "Das Metall glaenzt silbern.\n"); |
| AddDetail("boden", "Der Boden ist aus Metall.\n"); |
| AddDetail("decke", "Selbst die Decke glaenzt metallisch, Du fragst Dich, wer das angelegt hat.\n"); |
| AddDetail("biegung", "Die Biegung fuehrt von Norden nach Westen.\n"); |
| AddItem(MON("kampfblech"), REFRESH_REMOVE); |
| AddExit("norden",L1("m5x4")); |
| AddExit("westen",L1("m4x5")); |
| } |