blob: 4f99ba1315c58582b42d0d35ea61c0ca26990224 [file] [log] [blame]
inherit "std/room";
#include <properties.h>
#include <rooms.h>
#include "../files.h"
create()
{
::create();
SetProp(P_LIGHT, 0);
SetProp(P_INDOORS, 1);
SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene");
SetProp(P_INT_LONG,
"Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Eigentlich koennte man\n"+
"es auch fast Roehrenlabyrinth nennen, denn Du befindest Dich in einer\n"+
"solchen, die hier eine Biegung von Norden nach Westen macht. Die Waende\n"+
"sind aus einem glaenzenden Metall gefertigt, was Dir ziemlich merkwuerdig\n"+
"vorkommt.\n");
AddDetail(({"wand", "waende", "roehre", "roehren", "gaenge", "gang"}), "Die Gaenge sind voellig mit Metall ausgekleidet.\n");
AddDetail("metall", "Das Metall glaenzt silbern.\n");
AddDetail("boden", "Der Boden ist aus Metall.\n");
AddDetail("decke", "Selbst die Decke glaenzt metallisch, Du fragst Dich, wer das angelegt hat.\n");
AddDetail("biegung", "Die Biegung fuehrt von Norden nach Westen.\n");
AddItem(MON("kampfblech"), REFRESH_REMOVE);
AddExit("norden",L1("m5x4"));
AddExit("westen",L1("m4x5"));
}