MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | inherit "std/room"; |
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| 3 | #include <properties.h> |
| 4 | #include "../files.h" |
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| 6 | create() |
| 7 | { |
| 8 | ::create(); |
| 9 | SetProp(P_LIGHT, 0); |
| 10 | SetProp(P_INDOORS, 1); |
| 11 | SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene"); |
| 12 | SetProp(P_INT_LONG, |
| 13 | "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Ein schmaler Gang, der\n"+ |
| 14 | "von Norden nach Sueden fuehrt, ist hier durch den harten Fels gehauen.\n"+ |
| 15 | "Der Gang ist nur grob behauen, ein Zeichen dafuer, dass hier nicht Zwerge\n"+ |
| 16 | "am Werk waren, sondern boese Wesen, wahrscheinlich Orks.\n"); |
| 17 | AddDetail("fels", "Der Fels ist hart und nur grob behauen.\n"); |
| 18 | AddDetail(({"gang", "gaenge"}), "Der Gang fuehrt von Norden nach Sueden.\n"); |
| 19 | AddDetail("boden", "Auf dem Boden siehst Du zahlreiche Ueberreste von Abenteurern, die nicht\nvorsichtig genug waren.\n"); |
| 20 | AddDetail(({"rest", "ueberrest", "reste", "ueberreste", "abenteurer"}), |
| 21 | "Uhoh ... blutige Sache ...\n"); |
| 22 | AddDetail("blut", "Weia ...\n"); |
| 23 | AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind aus Fels und nicht sonderlich interessant.\n"); |
| 24 | AddDetail("decke", "Wenn Du ueberlegst, was da alles ueber Deinem Kopf schwebt ... ohoh!\n"); |
| 25 | AddDetail(({"ork", "orks"}), "Davon hat es sicher einige in der Naehe.\n"); |
| 26 | AddDetail(({"zwerg", "zwerge"}), "Zwerge haben hiermit nichts zu tun!\n"); |
| 27 | AddExit("sueden",L1("m3x3")); |
| 28 | AddExit("norden",L1("m3x1")); |
| 29 | } |