| inherit "std/room"; |
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| #include <properties.h> |
| #include "../files.h" |
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| create() |
| { |
| ::create(); |
| SetProp(P_LIGHT, 0); |
| SetProp(P_INDOORS, 1); |
| SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene"); |
| SetProp(P_INT_LONG, |
| "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Ein schmaler Gang, der\n"+ |
| "von Norden nach Sueden fuehrt, ist hier durch den harten Fels gehauen.\n"+ |
| "Der Gang ist nur grob behauen, ein Zeichen dafuer, dass hier nicht Zwerge\n"+ |
| "am Werk waren, sondern boese Wesen, wahrscheinlich Orks.\n"); |
| AddDetail("fels", "Der Fels ist hart und nur grob behauen.\n"); |
| AddDetail(({"gang", "gaenge"}), "Der Gang fuehrt von Norden nach Sueden.\n"); |
| AddDetail("boden", "Auf dem Boden siehst Du zahlreiche Ueberreste von Abenteurern, die nicht\nvorsichtig genug waren.\n"); |
| AddDetail(({"rest", "ueberrest", "reste", "ueberreste", "abenteurer"}), |
| "Uhoh ... blutige Sache ...\n"); |
| AddDetail("blut", "Weia ...\n"); |
| AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind aus Fels und nicht sonderlich interessant.\n"); |
| AddDetail("decke", "Wenn Du ueberlegst, was da alles ueber Deinem Kopf schwebt ... ohoh!\n"); |
| AddDetail(({"ork", "orks"}), "Davon hat es sicher einige in der Naehe.\n"); |
| AddDetail(({"zwerg", "zwerge"}), "Zwerge haben hiermit nichts zu tun!\n"); |
| AddExit("sueden",L1("m3x3")); |
| AddExit("norden",L1("m3x1")); |
| } |