blob: d4e7ae76ddc5163ab6168e28eb01822cf5082528 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001inherit "std/room";
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3#include <properties.h>
4#include "../files.h"
5
6create()
7{
8 replace_program("std/room");
9 ::create();
10 SetProp(P_LIGHT, 0);
11 SetProp(P_INDOORS, 1);
12 SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene");
13 SetProp(P_INT_LONG,
14 "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Dieser Gang hier ist aus\n"+
15 "reinstem Stahl gefertigt, der in Deinem Licht matt funkelt. Aus einer\n"+
16 "Kammer im Westen dringen Rauchschwaden hervor und ein Schnauben ist zu\n"+
17 "hoeren. Du kannst es allerdings auch vorziehen, nach Sueden dem Unheil\n"+
18 "zu entgehen.\n");
19 AddDetail(({"gang", "gaenge", "roehre", "roehren"}), "Der Gang macht eine Biegung von Sueden nach Westen.\n");
20 AddDetail(({"boden", "decke", "wand", "waende", "metall", "stahl"}), "Alles hier ist aus hartem Stahl.\n");
21 AddDetail("kammer", "Im Westen liegt eine Kammer.\n");
22 AddDetail(({"rauchschwaden", "rauch", "schwaden"}), "Der Rauch zieht durch ein paar Ritzen in der Decke ab.\n");
23 AddDetail(({"ritze", "ritzen"}), "Die Ritzen haben nichts Bemerkenswertes an sich.\n");
24 AddDetail("schnauben", "Von wem wohl das Schnauben kommt?\n");
25 AddExit("westen",L1("m1x1"));
26 AddExit("sueden",L1("m2x2"));
27}