| inherit "std/room"; |
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| #include <properties.h> |
| #include "../files.h" |
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| create() |
| { |
| replace_program("std/room"); |
| ::create(); |
| SetProp(P_LIGHT, 0); |
| SetProp(P_INDOORS, 1); |
| SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene"); |
| SetProp(P_INT_LONG, |
| "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Dieser Gang hier ist aus\n"+ |
| "reinstem Stahl gefertigt, der in Deinem Licht matt funkelt. Aus einer\n"+ |
| "Kammer im Westen dringen Rauchschwaden hervor und ein Schnauben ist zu\n"+ |
| "hoeren. Du kannst es allerdings auch vorziehen, nach Sueden dem Unheil\n"+ |
| "zu entgehen.\n"); |
| AddDetail(({"gang", "gaenge", "roehre", "roehren"}), "Der Gang macht eine Biegung von Sueden nach Westen.\n"); |
| AddDetail(({"boden", "decke", "wand", "waende", "metall", "stahl"}), "Alles hier ist aus hartem Stahl.\n"); |
| AddDetail("kammer", "Im Westen liegt eine Kammer.\n"); |
| AddDetail(({"rauchschwaden", "rauch", "schwaden"}), "Der Rauch zieht durch ein paar Ritzen in der Decke ab.\n"); |
| AddDetail(({"ritze", "ritzen"}), "Die Ritzen haben nichts Bemerkenswertes an sich.\n"); |
| AddDetail("schnauben", "Von wem wohl das Schnauben kommt?\n"); |
| AddExit("westen",L1("m1x1")); |
| AddExit("sueden",L1("m2x2")); |
| } |