blob: 6177032b0faae3e3ec2448192139175676876513 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001inherit "/std/room";
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3#include "./path.h"
4#include <properties.h>
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6void create() {
7 ::create();
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9 SetProp(P_LIGHT, 1);
10 SetProp(P_INT_SHORT, "Auf einer Lichtung");
11 SetProp(P_INT_LONG, break_string(
12 "Auf dieser Lichtung steht ein Baum, der verdaechtig viele Aeste hat, "
13 "von denen man auf die Lichtung gut sehen kann."));
14 SetProp(P_NEVER_CLEAN, 1); // damit der Raum auch da bleibt
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16 AddItem(__PATH__(0)"npc", REFRESH_REMOVE);
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18 AddExit("schussraum", __PATH__(0)"schussraum");
19}