inherit "/std/room"; | |
#include "./path.h" | |
#include <properties.h> | |
void create() { | |
::create(); | |
SetProp(P_LIGHT, 1); | |
SetProp(P_INT_SHORT, "Auf einer Lichtung"); | |
SetProp(P_INT_LONG, break_string( | |
"Auf dieser Lichtung steht ein Baum, der verdaechtig viele Aeste hat, " | |
"von denen man auf die Lichtung gut sehen kann.")); | |
SetProp(P_NEVER_CLEAN, 1); // damit der Raum auch da bleibt | |
AddItem(__PATH__(0)"npc", REFRESH_REMOVE); | |
AddExit("schussraum", __PATH__(0)"schussraum"); | |
} |