MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | #include "../haus.h" |
| 2 | |
| 3 | inherit "std/thing"; |
| 4 | inherit "/p/service/wargon/sm/statemachine"; |
| 5 | |
| 6 | #include "/p/service/wargon/sm/statemachine.h" |
| 7 | #include <properties.h> |
| 8 | #include <moving.h> |
| 9 | |
| 10 | #define STATE_IDLE 0 |
| 11 | #define STATE_GENERATING 1 |
| 12 | |
| 13 | #define SIG_INIT 0 |
| 14 | #define SIG_GENERATE 1 |
| 15 | #define SIG_DONE 2 |
| 16 | |
| 17 | private string dump(int haus, int final); |
| 18 | private void enterGenerating(string ow, object env, int nr, int fin, int all); |
| 19 | private void doGenerating(string ow, object env, int nr, int fin, int all); |
| 20 | |
| 21 | create() |
| 22 | { |
| 23 | if (!clonep(this_object())) return; |
| 24 | thing::create(); |
| 25 | statemachine::create(); |
| 26 | |
| 27 | SetProp( P_NAME, "Hausmeister"); |
| 28 | SetProp( P_SHORT, "Ein Hausmeister" ); |
| 29 | SetProp( P_LONG, |
| 30 | "Dies ist der Hausmeister aller Seherhaeuser. Er hilft Wurzel bei der\n" |
| 31 | +"Verwaltung der Haeuser.\n" |
| 32 | +"Der Hausmeister hat einen blauen Kittel an und eine Abrissbirne gezueckt.\n" ); |
| 33 | SetProp( P_GENDER,MALE); |
| 34 | SetProp( P_NOGET, 1); |
| 35 | |
| 36 | AddId( "hausmeister" ); |
| 37 | |
| 38 | AddState(STATE_IDLE, 0, 0); |
| 39 | AddState(STATE_GENERATING, #'doGenerating, 0); |
| 40 | |
| 41 | AddTransition(SM_INVALID, SIG_INIT, STATE_IDLE); |
| 42 | AddTransition(STATE_IDLE, SIG_GENERATE, STATE_GENERATING, #'enterGenerating); |
| 43 | AddTransition(STATE_GENERATING, SIG_GENERATE, STATE_GENERATING, #'enterGenerating); |
| 44 | AddTransition(STATE_GENERATING, SIG_DONE, STATE_IDLE); |
| 45 | |
| 46 | StateTransition(SIG_INIT); |
| 47 | |
| 48 | AddCmd( "generiere", "generieren" ); |
| 49 | AddCmd( ({ "reiss", "reisse" }), "abreissen" ); |
| 50 | AddCmd( "verlege", "verlegen" ); |
| 51 | } |
| 52 | |
| 53 | static int |
| 54 | bewege(mixed dest, int flags, string msg1, string msg2) |
| 55 | { |
| 56 | int ret; |
| 57 | |
| 58 | tell_room(environment(), capitalize(name(WER))+" "+msg1+".\n"); |
| 59 | if ((ret = move(dest, flags)) == 1) |
| 60 | tell_room(environment(), capitalize(name(WER))+" "+msg2+".\n"); |
| 61 | |
| 62 | return ret; |
| 63 | } |
| 64 | |
| 65 | static int generieren(string str) |
| 66 | { |
| 67 | object env; |
| 68 | int nr, fin, all; |
| 69 | string ow, *parm; |
| 70 | |
| 71 | env = environment(this_player()); |
| 72 | |
| 73 | notify_fail( "Syntax: generiere <name> [<nr>] [soft | ganz]\n" ); |
| 74 | |
| 75 | if (!str || str == "") |
| 76 | return 0; |
| 77 | |
| 78 | parm = old_explode(str, " "); |
| 79 | fin = 1; |
| 80 | |
| 81 | switch (sizeof(parm)) { |
| 82 | case 3: |
| 83 | if (parm[2] == "soft") |
| 84 | fin = 0; |
| 85 | case 2: |
| 86 | if (parm[1] == "soft") |
| 87 | fin = 0; |
| 88 | else if (parm[1] == "ganz") { |
| 89 | ow = parm[0]; |
| 90 | nr = (VERWALTER)->HausProp(ow, HP_ROOMS); |
| 91 | str = ow+"raum"+nr; |
| 92 | all = 1; |
| 93 | break; |
| 94 | } |
| 95 | else { |
| 96 | nr = to_int(parm[1]); |
| 97 | str = parm[0]+"raum"+parm[1]; |
| 98 | ow = parm[0]; |
| 99 | break; |
| 100 | } |
| 101 | case 1: |
| 102 | ow = parm[0]; |
| 103 | nr = -1; |
| 104 | str = ow+"haus"; |
| 105 | break; |
| 106 | default: |
| 107 | return 0; |
| 108 | } |
| 109 | if (file_size(HAUSSAVEPATH+ow+".o")<0) { |
| 110 | write( "Es gibt kein '"+str+"'!\n"); |
| 111 | return 1; |
| 112 | } |
| 113 | StateTransition(SIG_GENERATE, ({ow, env, nr, fin, all }) ); |
| 114 | return 1; |
| 115 | } |
| 116 | |
| 117 | static void enterGenerating(string ow, object env, int nr, int fin, int all) |
| 118 | { |
| 119 | string str; |
| 120 | |
| 121 | if (nr >= 0) |
| 122 | str = ow+"raum"+nr; |
| 123 | else |
| 124 | str = ow+"haus"; |
| 125 | |
| 126 | bewege(PATH+str, M_NOCHECK, "geht zur Arbeit", "kommt an"); |
| 127 | tell_room(environment(), |
| 128 | Name(WER)+" zueckt einen Block, sieht sich alles genau an und macht\n" |
| 129 | +"sich hin und wieder Notizen. Dann nickt er zufrieden und steckt seinen\n" |
| 130 | "Block wieder weg.\n" ); |
| 131 | } |
| 132 | |
| 133 | static void doGenerating(string ow, object env, int nr, int fin, int all) |
| 134 | { |
| 135 | object gen; |
| 136 | string str, out; |
| 137 | |
| 138 | gen = clone_object(PATH+"tools/generator"); |
| 139 | out = gen->dump(environment(), fin, ({ ow, env, nr, fin, all })); |
| 140 | |
| 141 | if (nr >= 0) |
| 142 | str = ow+"raum"+nr; |
| 143 | else |
| 144 | str = ow+"haus"; |
| 145 | |
| 146 | bewege(env, M_NOCHECK, "geht zu seinem Auftraggeber zurueck", "kommt an"); |
| 147 | write( "Der Hausmeister sagt: Ich habe '"+str+"' in die Datei\n" |
| 148 | +"Der Hausmeister sagt: '"+out+"' geschrieben, Chef!\n"); |
| 149 | } |
| 150 | |
| 151 | void |
| 152 | GenerationDone(string ow, object env, int nr, int fin, int all) |
| 153 | { |
| 154 | if (all) |
| 155 | { |
| 156 | if (nr > 0) |
| 157 | { |
| 158 | call_out("StateTransition", 1, |
| 159 | SIG_GENERATE, ({ ow, env, nr-1, fin, 1 }) ); |
| 160 | } |
| 161 | else |
| 162 | { |
| 163 | call_out("StateTransition", 1, |
| 164 | SIG_GENERATE, ({ ow, env, -1, fin, 0 }) ); |
| 165 | } |
| 166 | } |
| 167 | else |
| 168 | { |
| 169 | StateTransition(SIG_DONE, ({ ow, env, -1, fin, 0 }) ); |
| 170 | } |
| 171 | } |
| 172 | |
| 173 | static int abreissen(string str) |
| 174 | { |
| 175 | object haus, env; |
| 176 | string ich, msg; |
| 177 | |
| 178 | if (!str || str == "" || sscanf(str, "%s ab",str) != 1) { |
| 179 | notify_fail( "Syntax: reisse <name> ab\n" ); |
| 180 | return 0; |
| 181 | } |
| 182 | str = lower_case(str); |
| 183 | if (!(haus = VERWALTER->FindeHaus(str))) { |
| 184 | write( capitalize(str)+" hat kein Haus!\n" ); |
| 185 | return 1; |
| 186 | } |
| 187 | ich = capitalize(name(WER)); |
| 188 | env = environment(); |
| 189 | bewege(environment(haus), M_NOCHECK, "geht zur Arbeit", "kommt an"); |
| 190 | msg = haus->Name(WER); |
| 191 | |
| 192 | if (VERWALTER->LoescheHaus(str) == -1) { |
| 193 | tell_room(environment(), ich+" versucht vergeblich, ein Haus abzureissen.\n" ); |
| 194 | msg = "Der Abrissversuch ist fehlgeschlagen, Chef!\n"; |
| 195 | } |
| 196 | else { |
| 197 | tell_room(environment(), ich+" betaetigt eine Sirene.\n"+msg+" wird von "+name(WEM)+" eingeebnet.\n"); |
| 198 | msg = msg+" ist abgerissen, Chef!\n"; |
| 199 | if (haus) haus->remove(); |
| 200 | } |
| 201 | bewege(env, M_NOCHECK, "geht zu seinem Auftraggeber zurueck", "kommt an"); |
| 202 | write( "Der Hausmeister sagt: "+msg); |
| 203 | return 1; |
| 204 | } |
| 205 | |
| 206 | static int verlegen(string str) |
| 207 | { |
| 208 | string name, von, nach; |
| 209 | object haus; |
| 210 | int ret; |
| 211 | |
| 212 | if (!str || sscanf(str, "%s nach %s", name, nach) != 2) { |
| 213 | notify_fail( "Syntax: verlege <name> nach <ziel>\n" ); |
| 214 | return 0; |
| 215 | } |
| 216 | if (nach == "hier") |
| 217 | nach = object_name(environment(this_player())); |
| 218 | |
| 219 | name = lower_case(name); |
| 220 | |
| 221 | if (!(haus = VERWALTER->FindeHaus(name))) { |
| 222 | write( "Der Hausmeister sagt: "+capitalize(name)+" hat kein Haus!\n" ); |
| 223 | return 1; |
| 224 | } |
| 225 | von = object_name(environment(haus)); |
| 226 | ret = VERWALTER->VerlegeHaus(name, von, nach); |
| 227 | write( "Der Hausmeister sagt: " ); |
| 228 | switch(ret) { |
| 229 | case -111: |
| 230 | write( "Das hast Du nicht zu bestimmen!\n" ); |
| 231 | break; |
| 232 | case -3: |
| 233 | write( "Der Zielraum laesst sich nicht laden! Verlegen abgebrochen!\n" ); |
| 234 | break; |
| 235 | case -4: |
| 236 | write( "Im Zielraum kann nicht gebaut werden!\n" ); |
| 237 | break; |
| 238 | case -5: |
| 239 | write( "Im Haus von "+capitalize(name)+" gibt es noch Ausgaenge in andere Haeuser!\n"); |
| 240 | break; |
| 241 | case 1: |
| 242 | write( "OK, Chef, ich habe das Haus verlegt!\n" ); |
| 243 | break; |
| 244 | } |
| 245 | return 1; |
| 246 | } |
| 247 | |