MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | #ifndef _QUEUE_H_ |
| 2 | #define _QUEUE_H_ |
| 3 | |
| 4 | // Zeit, bis der naechste dran ist (Default: 15 Sekunden) |
| 5 | #define Q_CYCLE_TIME "qCycleTime" |
| 6 | |
| 7 | // Zielraum der Schlange (Default: "/gilden/abenteurer") |
| 8 | #define Q_DEST "qDest" |
| 9 | |
| 10 | // Laenge der Schlange (Default: 3) |
| 11 | #define Q_LENGTH "qLength" |
| 12 | |
| 13 | // Falls ungleich Null, wird gewartet, bis der zuletzt bewegte Spieler |
| 14 | // den Zielraum verlassen hat, bevor es in der Schlange weitergeht |
| 15 | #define Q_SUSPEND "qSuspend" |
| 16 | |
| 17 | // Meldungen, die beim Aufruecken ausgegeben werden. Vierelementiges Array: |
| 18 | // 1. Meldung, wenn ein Spieler an der Reihe ist |
| 19 | // 2. Meldung fuer den Spieler, der an der Reihe ist |
| 20 | // 3. Meldung, wenn ein Schlangesteher an der Reihe ist |
| 21 | // 4. Meldung fuer Leute ausserhalb der Schlange |
| 22 | // In die erste Meldung kann mit @@wer@@, @@wessen@@, @@wem@@ und @@wen@@ der |
| 23 | // Name des Spielers eingearbeitet werden. |
| 24 | // (Default: ({ "@@wer@@ ist an der Reihe!", "Du bist jetzt an der Reihe!", |
| 25 | // "Der Naechste ist an der Reihe, und die anderen ruecken auf.", |
| 26 | // "Die Schlange rueckt weiter. Sogleich stellt sich jemand neu an." }) ) |
| 27 | #define Q_MSGS "qMsgs" |
| 28 | |
| 29 | #define QMSG_OTHER 0 |
| 30 | #define QMSG_ME 1 |
| 31 | #define QMSG_DEFAULT 2 |
| 32 | #define QMSG_OUTSIDE 3 |
| 33 | |
| 34 | #endif /* _QUEUE_H_ */ |