blob: 098aaa72a75a70050165bd05df9a052d388aa33f [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001//--------------------------------------------------------------------------------
2// Name des Objects: Waffentruhe
3// Letzte Aenderung: 22.03.2001
4// Magier: Swift
5//--------------------------------------------------------------------------------
6/* Changelog
7 * 21.05.2007, Zesstra
8 Da Waffenschrank und Waffentruhe sich praktisch nicht unterscheiden, bis
9 auf 10 Zeilen im Create, erbt nun die Waffentruhe den Waffenschrank und
10 ueberschreibt einfach die passenden Props.
11*/
12#pragma strong_types,rtt_checks
13
14#include "schrankladen.h"
15#include <ansi.h>
16#include <class.h>
17//inherit LADEN("swift_std_container");
18inherit LADEN("waffenschrank");
19
20#define VERSION_OBJ "7"
21
22protected void create() {
23 if (!clonep(TO)) return;
24 ::create();
25 SetProp(P_SHORT, "Eine Waffentruhe");
26 SetProp(P_LONG, BS(
27 "Diese Stahltruhe ist speziell zur Aufnahme von grossen Waffenmengen "
28 "gefertigt. Verschiedene Faecher fuer die einzelnen Waffentypen erleichtern "
29 "die Suche nach Deinem bevorzugten Waffentyp.")+"@@cnt_status@@");
30 RemoveId(({"waffenschrank", "holzschrank", "schrank"}));
31 AddId(({"waffentruhe", "stahltruhe", "truhe"}));
32 SetProp("cnt_version_obj", VERSION_OBJ);
33 SetProp(P_NAME, "Waffentruhe");
34 SetProp(P_GENDER, FEMALE);
35 SetProp(P_MATERIAL, ({MAT_MISC_METAL, MAT_MISC_MAGIC}) );
36 SetProp(P_INFO, "Versuchs mal mit: \"skommandos "+QueryProp(P_IDS)[1]+
37 "\" !\n");
38 AD(({"faecher"}), BS("Fuer jeden Waffentyp gibt es ein eigenes Fach, so dass "
39 "Du eine bessere Uebersicht hast."));
40 AD(({"platz"}), BS("Die Waffentruhe bietet Platz fuer jede erdenkliche "
41 "Waffengattung."));
42}
43