blob: dea2b503e0168984d7dafbb33ba854c82b15e9e8 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001//--------------------------------------------------------------------------------
2// Name des Objects: Kommode
3// Letzte Aenderung: 17.03.2001
4// Magier: Swift
5//--------------------------------------------------------------------------------
6#pragma strong_types,rtt_checks
7
8#include "schrankladen.h"
9inherit LADEN("swift_std_container");
10
11#define VERSION_OBJ "3"
12
13protected void create()
14{
15 if (!clonep(TO)) return;
16 swift_std_container::create();
17 SetProp(P_SHORT, "Eine Kommode");
18 SetProp(P_LONG, BS(
19 "Diese robuste Kommode aus Eichenholz passt einfach in jeden Raum. "
20 +"Man kann jede Menge Zeug darin verstauen, und die vielen Schubladen "
21 +"lassen es einfach verschwinden. So ein Moebelstueck gehoert einfach "
22 +"in jedes Haus!")+"@@cnt_status@@");
23 AddId(({"kommode"}));
24 SetProp("cnt_version_obj", VERSION_OBJ);
25 SetProp(P_NAME, "Kommode");
26 SetProp(P_GENDER, FEMALE);
27 SetProp(P_WEIGHT, 5000); // Gewicht 5 Kg
28 SetProp(P_MAX_WEIGHT, 1000000); // Es passen fuer 1000 kg Sachen rein.
29 SetProp(P_WEIGHT_PERCENT, 100); // Dafuer macht er auch nix leichter :)
30 SetProp(P_MAX_OBJECTS, 100); // Mehr sollte nicht sein, lt. Tiamak.
31 SetProp(P_VALUE, 0); // Kein materieller Wert. Ist eh nicht verkaufbar.
32 SetProp(P_NOBUY, 1); // Wird im Laden zerstoert, falls er verkauft wird.
33 SetProp(P_NOGET, "Das geht nicht. "+Name(WER,1)+" haftet wie magisch am Boden.\n");
34 SetProp(P_MATERIAL, ({MAT_OAK, MAT_MISC_MAGIC}) );
35 SetProp(P_INFO, "Versuchs mal mit: \"skommandos "+QueryProp(P_IDS)[1]+"\" !\n");
36
37 AD(({"schubladen"}), BS("Es sind viele, aber zum Glueck musst Du sie nicht "
38 +"einzeln ansprechen. Du kannst einfach alles in "+name(WEN,1)+" stecken."));
39 AD(({"moebelstueck"}), BS(Name(WER,1)+" ist gemeint."));
40}