MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | // haus.h -- Definitionen fuer die Seherhaeuser |
| 2 | // |
| 3 | // Grundobjekt (c) 1994 Boing@MorgenGrauen |
| 4 | // Abschliessen und Rauswerfen von Jof |
| 5 | // Fuer Aenderungen ab dem 06.10.94 verantwortlich: Wargon |
| 6 | // |
| 7 | // $Id: haus.h,v 1.2 2003/05/03 13:09:05 mud Exp $ |
| 8 | // |
| 9 | #ifndef __HAUS_H__ |
| 10 | #define __HAUS_H__ |
| 11 | |
| 12 | // #define DEBUG(x) if (find_player("vanion")) tell_object(find_player("vanion"),x); |
| 13 | //#define HDEBUG(x) if(find_player("vanion")) \ |
| 14 | // tell_object(find_player("vanion"),break_string((x),78,"HDBG: ",1)) |
| 15 | #define HDEBUG(x) |
| 16 | |
| 17 | // Maintainer wird u.a. benutzt, um die access_rights zu regeln |
| 18 | #define MAINTAINER ({"vanion"}) |
| 19 | #define IS_MAINTAINER(x) (member(MAINTAINER, getuid(x))!=-1) |
| 20 | |
| 21 | /*** Pfade ***/ |
| 22 | #define HAEUSERPFAD "/d/seher/haeuser/" |
| 23 | #define HAUSSAVEPATH HAEUSERPFAD+"save/" |
| 24 | #define SPECIALPATH HAEUSERPFAD+"special/" |
| 25 | #define VERWALTER (HAEUSERPFAD+"hausverwalter") |
| 26 | #define HAUS HAEUSERPFAD+"haus" |
| 27 | #define RAUM HAEUSERPFAD+"raum" |
| 28 | #define SAVEFILE HAUSSAVEPATH+"haeuser" |
| 29 | #define HAUSNAME(x) (HAEUSERPFAD+x+"haus") |
| 30 | #define RAUMNAME(x,n) (HAEUSERPFAD+x+"raum"+to_string(n)) |
| 31 | #define REPFILE(x) (HAEUSERPFAD+"rep/"+x+".rep") |
| 32 | #define HLOG(f,x) write_file(HAEUSERPFAD+"log/"+(f), dtime(time())+" - "+(x)) |
| 33 | |
| 34 | /* PATH bitte nicht mehr benutzen! |
| 35 | * Dieser #define existiert nur noch aus Kompatibilitaetsgruenden. |
| 36 | */ |
| 37 | #ifndef PATH |
| 38 | #define PATH HAEUSERPFAD |
| 39 | #endif |
| 40 | |
| 41 | /*** Module ***/ |
| 42 | #define USERCMD HAEUSERPFAD+"modules/usercmd" |
| 43 | #define LOSA HAEUSERPFAD+"modules/losa" |
| 44 | #define HAUSTUER HAEUSERPFAD+"modules/haustuer" |
| 45 | |
| 46 | /*** Bausparvertrag und Ratenblock ***/ |
| 47 | #define SUMME_L 30*RATENHOEHE /* Soviel kostet das gute Stueck (langsam) */ |
| 48 | #define SUMME_S 25*RATENHOEHE /* Und soviel bei der schnellen Variante */ |
| 49 | #define RATENHOEHE 80000 /* Einzahlbar per Ratenblock */ |
| 50 | #define MAX_TIME 7200 /* Laufzeit der Raten: 4 Stunden = 7200 heart_beats */ |
| 51 | #define WARN_TIME 450 /* Abstand zwischen den Warnungen: 15 Minuten */ |
| 52 | |
| 53 | #define V_MONEY 0 // Das schon eingezahlte Geld |
| 54 | #define V_DLINE 1 // die Deadline |
| 55 | #define V_WTIME 2 // Zeit bis zur naechsten Erinnerung |
| 56 | #define V_FLAGS 3 // Diverse Flags |
| 57 | |
| 58 | #define V_SIGNED 1 // Vertrag schon unterschrieben |
| 59 | #define V_FAST 2 // Schnelle Variante |
| 60 | #define V_COMPL 4 // Vertrag erfuellt |
| 61 | #define V_RAUM 8 // Ausbauvertrag |
| 62 | #define V_EP 16 // EP-Vertrag |
| 63 | |
| 64 | #define B_FAST 1 // Block gehoert zur schweren Variante |
| 65 | #define B_EXTEND 2 // Strafzeit laeuft |
| 66 | #define B_ACTIVE 4 // Shadow laden |
| 67 | #define B_SHADOW 8 // Shadow laeuft... |
| 68 | #define B_EP 16 // EP-Vertrag |
| 69 | |
| 70 | /*** Tuerstatus ***/ |
| 71 | #define D_CLOSED 1 |
| 72 | #define D_LOCKED 2 |
| 73 | |
| 74 | /*** Beschreibungsflags ***/ |
| 75 | #define AUSSEN 1 |
| 76 | #define KURZ 2 |
| 77 | #define LANG 4 |
| 78 | #define DETAIL 8 |
| 79 | #define RDETAIL 16 |
| 80 | #define BEFEHL 32 // Nur aendern |
| 81 | #define REPORT 64 // Nur aendern |
| 82 | |
| 83 | /*** Flags fuer HausProp() ***/ |
| 84 | #define HP_ENV 0 // Name des Raums, in dem das Haus steht (string) |
| 85 | #define HP_ROOMS 1 // Anzahl der Raeume, die das Haus besitzt (int) |
| 86 | #define HP_ALLOWED 2 // Wer hat Sonderbefugnisse im Haus? (string *) |
| 87 | |
| 88 | /*** Vermischtes ***/ |
| 89 | #define H_CHEST "h_chest" // Wenn gesetzt, steht in diesem Raum die Truhe |
| 90 | #define TRUHE "\t\ruhe" // Und diese ID hat die Truhe in jedem Fall. |
| 91 | #define H_COMMANDS "h_commands" // Enthaelt mapping mit Befehlen. |
| 92 | #define H_DOOR "h_door" // Enthaelt die Beschreibung der Tuer. |
| 93 | #define H_DOORSTAT "h_doorstat" // Enthaelt den Zustand der Haustuer. |
| 94 | #define H_DOORLSTAT "h_doorlstat" // Tuerzustand als Stringarray. |
| 95 | #define H_REPORT "h_report" // Info ueber typo/bug/idee im Haus |
| 96 | #define H_SPECIAL "h_special" // Besonderheiten im Haus |
| 97 | #define H_FURNITURE "h_furniture" // Rebootfeste Sehermoebel |
| 98 | |
| 99 | /*** Typen fuer H_SPECIAL ***/ |
| 100 | #define HS_ITEM 1 // ein bestimmtes Objekt (per AddItem()) |
| 101 | #define HS_EXIT 2 // ein Ausgang (per AddExit()) |
| 102 | |
| 103 | /*** Einstellungen fuer Furniture ***/ |
| 104 | #define MAX_FURNITURE_PER_ROOM 5 |
| 105 | |
| 106 | /*** Last but not least... ***/ |
| 107 | #define UP_ARGS(o) ((o)->_unparsed_args(1)) |
| 108 | |
| 109 | #endif // __HAUS_H__ |
| 110 | |
| 111 | #ifdef NEED_PROTOTYPES |
| 112 | |
| 113 | #ifndef __HAUS_H_PROTOS__ |
| 114 | #define __HAUS_H_PROTOS__ |
| 115 | |
| 116 | varargs void Save(int crunched); |
| 117 | void Load(); |
| 118 | varargs string QueryOwner(int withNr); |
| 119 | varargs string SetOwner(string o, int nr); |
| 120 | protected void AddExitNoCheck(mixed cmd, mixed dest); |
| 121 | void RemoveExitNoCheck(mixed cmd); |
| 122 | |
| 123 | #endif /* __HAUS_H_PROTOS__ */ |
| 124 | #endif /* NEED_PROTOTYPES */ |
| 125 | |
| 126 | // $Log: haus.h,v $ |
| 127 | // Revision 1.2 2003/05/03 13:09:05 mud |
| 128 | // PATH in HAEUSERPFAD umbenannt |
| 129 | // |
| 130 | // Revision 1.1.1.1 2000/08/20 20:22:42 mud |
| 131 | // Ins CVS eingecheckt |
| 132 | // |
| 133 | // Revision 2.7 1995/06/28 08:58:07 Wargon |
| 134 | // H_REPORT fuer Spielerrueckmeldungen. |
| 135 | // Flags BEFEHL und REPORT fuer Aenderungen. |
| 136 | // |
| 137 | // Revision 2.6 1995/04/21 08:53:57 Wargon |
| 138 | // #defines fuer Modularisierung und neue Tuerfeatures. |
| 139 | // |
| 140 | // Revision 2.5 1995/02/27 20:54:49 Wargon |
| 141 | // UP_ARGS angepasst, da Parser jetzt auch fuer Spieler aktiv. |
| 142 | // |
| 143 | // Revision 2.3 1995/02/15 11:15:08 Wargon |
| 144 | // H_DOOR: Enthaelt die Beschreibung der Haustuer. |
| 145 | // |
| 146 | // Revision 2.2 1995/02/04 17:18:39 Wargon |
| 147 | // H_COMMANDS: enthaelt mapping mit selbstdefinierten Hausbefehlen. |
| 148 | // CHEST in H_CHEST umbenannt. |
| 149 | // |
| 150 | // Revision 2.1 1995/02/04 15:06:18 Wargon |
| 151 | // Definition von CHEST als Property fuer den Standort der Truhe und |
| 152 | // TRUHE als feste ID der Truhe. |
| 153 | // |
| 154 | // Revision 2.0 1995/02/01 20:45:18 Wargon |
| 155 | // UP_ARGS-Makro, liefert fuer ALLE das Ergebnis von _unparsed_args(1) |
| 156 | // |