| // haus.h -- Definitionen fuer die Seherhaeuser |
| // |
| // Grundobjekt (c) 1994 Boing@MorgenGrauen |
| // Abschliessen und Rauswerfen von Jof |
| // Fuer Aenderungen ab dem 06.10.94 verantwortlich: Wargon |
| // |
| // $Id: haus.h,v 1.2 2003/05/03 13:09:05 mud Exp $ |
| // |
| #ifndef __HAUS_H__ |
| #define __HAUS_H__ |
| |
| // #define DEBUG(x) if (find_player("vanion")) tell_object(find_player("vanion"),x); |
| //#define HDEBUG(x) if(find_player("vanion")) \ |
| // tell_object(find_player("vanion"),break_string((x),78,"HDBG: ",1)) |
| #define HDEBUG(x) |
| |
| // Maintainer wird u.a. benutzt, um die access_rights zu regeln |
| #define MAINTAINER ({"vanion"}) |
| #define IS_MAINTAINER(x) (member(MAINTAINER, getuid(x))!=-1) |
| |
| /*** Pfade ***/ |
| #define HAEUSERPFAD "/d/seher/haeuser/" |
| #define HAUSSAVEPATH HAEUSERPFAD+"save/" |
| #define SPECIALPATH HAEUSERPFAD+"special/" |
| #define VERWALTER (HAEUSERPFAD+"hausverwalter") |
| #define HAUS HAEUSERPFAD+"haus" |
| #define RAUM HAEUSERPFAD+"raum" |
| #define SAVEFILE HAUSSAVEPATH+"haeuser" |
| #define HAUSNAME(x) (HAEUSERPFAD+x+"haus") |
| #define RAUMNAME(x,n) (HAEUSERPFAD+x+"raum"+to_string(n)) |
| #define REPFILE(x) (HAEUSERPFAD+"rep/"+x+".rep") |
| #define HLOG(f,x) write_file(HAEUSERPFAD+"log/"+(f), dtime(time())+" - "+(x)) |
| |
| /* PATH bitte nicht mehr benutzen! |
| * Dieser #define existiert nur noch aus Kompatibilitaetsgruenden. |
| */ |
| #ifndef PATH |
| #define PATH HAEUSERPFAD |
| #endif |
| |
| /*** Module ***/ |
| #define USERCMD HAEUSERPFAD+"modules/usercmd" |
| #define LOSA HAEUSERPFAD+"modules/losa" |
| #define HAUSTUER HAEUSERPFAD+"modules/haustuer" |
| |
| /*** Bausparvertrag und Ratenblock ***/ |
| #define SUMME_L 30*RATENHOEHE /* Soviel kostet das gute Stueck (langsam) */ |
| #define SUMME_S 25*RATENHOEHE /* Und soviel bei der schnellen Variante */ |
| #define RATENHOEHE 80000 /* Einzahlbar per Ratenblock */ |
| #define MAX_TIME 7200 /* Laufzeit der Raten: 4 Stunden = 7200 heart_beats */ |
| #define WARN_TIME 450 /* Abstand zwischen den Warnungen: 15 Minuten */ |
| |
| #define V_MONEY 0 // Das schon eingezahlte Geld |
| #define V_DLINE 1 // die Deadline |
| #define V_WTIME 2 // Zeit bis zur naechsten Erinnerung |
| #define V_FLAGS 3 // Diverse Flags |
| |
| #define V_SIGNED 1 // Vertrag schon unterschrieben |
| #define V_FAST 2 // Schnelle Variante |
| #define V_COMPL 4 // Vertrag erfuellt |
| #define V_RAUM 8 // Ausbauvertrag |
| #define V_EP 16 // EP-Vertrag |
| |
| #define B_FAST 1 // Block gehoert zur schweren Variante |
| #define B_EXTEND 2 // Strafzeit laeuft |
| #define B_ACTIVE 4 // Shadow laden |
| #define B_SHADOW 8 // Shadow laeuft... |
| #define B_EP 16 // EP-Vertrag |
| |
| /*** Tuerstatus ***/ |
| #define D_CLOSED 1 |
| #define D_LOCKED 2 |
| |
| /*** Beschreibungsflags ***/ |
| #define AUSSEN 1 |
| #define KURZ 2 |
| #define LANG 4 |
| #define DETAIL 8 |
| #define RDETAIL 16 |
| #define BEFEHL 32 // Nur aendern |
| #define REPORT 64 // Nur aendern |
| |
| /*** Flags fuer HausProp() ***/ |
| #define HP_ENV 0 // Name des Raums, in dem das Haus steht (string) |
| #define HP_ROOMS 1 // Anzahl der Raeume, die das Haus besitzt (int) |
| #define HP_ALLOWED 2 // Wer hat Sonderbefugnisse im Haus? (string *) |
| |
| /*** Vermischtes ***/ |
| #define H_CHEST "h_chest" // Wenn gesetzt, steht in diesem Raum die Truhe |
| #define TRUHE "\t\ruhe" // Und diese ID hat die Truhe in jedem Fall. |
| #define H_COMMANDS "h_commands" // Enthaelt mapping mit Befehlen. |
| #define H_DOOR "h_door" // Enthaelt die Beschreibung der Tuer. |
| #define H_DOORSTAT "h_doorstat" // Enthaelt den Zustand der Haustuer. |
| #define H_DOORLSTAT "h_doorlstat" // Tuerzustand als Stringarray. |
| #define H_REPORT "h_report" // Info ueber typo/bug/idee im Haus |
| #define H_SPECIAL "h_special" // Besonderheiten im Haus |
| #define H_FURNITURE "h_furniture" // Rebootfeste Sehermoebel |
| |
| /*** Typen fuer H_SPECIAL ***/ |
| #define HS_ITEM 1 // ein bestimmtes Objekt (per AddItem()) |
| #define HS_EXIT 2 // ein Ausgang (per AddExit()) |
| |
| /*** Einstellungen fuer Furniture ***/ |
| #define MAX_FURNITURE_PER_ROOM 5 |
| |
| /*** Last but not least... ***/ |
| #define UP_ARGS(o) ((o)->_unparsed_args(1)) |
| |
| #endif // __HAUS_H__ |
| |
| #ifdef NEED_PROTOTYPES |
| |
| #ifndef __HAUS_H_PROTOS__ |
| #define __HAUS_H_PROTOS__ |
| |
| varargs void Save(int crunched); |
| void Load(); |
| varargs string QueryOwner(int withNr); |
| varargs string SetOwner(string o, int nr); |
| protected void AddExitNoCheck(mixed cmd, mixed dest); |
| void RemoveExitNoCheck(mixed cmd); |
| |
| #endif /* __HAUS_H_PROTOS__ */ |
| #endif /* NEED_PROTOTYPES */ |
| |
| // $Log: haus.h,v $ |
| // Revision 1.2 2003/05/03 13:09:05 mud |
| // PATH in HAEUSERPFAD umbenannt |
| // |
| // Revision 1.1.1.1 2000/08/20 20:22:42 mud |
| // Ins CVS eingecheckt |
| // |
| // Revision 2.7 1995/06/28 08:58:07 Wargon |
| // H_REPORT fuer Spielerrueckmeldungen. |
| // Flags BEFEHL und REPORT fuer Aenderungen. |
| // |
| // Revision 2.6 1995/04/21 08:53:57 Wargon |
| // #defines fuer Modularisierung und neue Tuerfeatures. |
| // |
| // Revision 2.5 1995/02/27 20:54:49 Wargon |
| // UP_ARGS angepasst, da Parser jetzt auch fuer Spieler aktiv. |
| // |
| // Revision 2.3 1995/02/15 11:15:08 Wargon |
| // H_DOOR: Enthaelt die Beschreibung der Haustuer. |
| // |
| // Revision 2.2 1995/02/04 17:18:39 Wargon |
| // H_COMMANDS: enthaelt mapping mit selbstdefinierten Hausbefehlen. |
| // CHEST in H_CHEST umbenannt. |
| // |
| // Revision 2.1 1995/02/04 15:06:18 Wargon |
| // Definition von CHEST als Property fuer den Standort der Truhe und |
| // TRUHE als feste ID der Truhe. |
| // |
| // Revision 2.0 1995/02/01 20:45:18 Wargon |
| // UP_ARGS-Makro, liefert fuer ALLE das Ergebnis von _unparsed_args(1) |
| // |