Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 2 | AddRoomMessage() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 3 | **************** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 9 | void AddRoomMessage(string* msg, int time, mixed* func); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 11 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 14 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 15 | /std/room/description.c |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 17 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 20 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 21 | string* msg |
| 22 | Array von Strings mit den Meldungen. |
| 23 | |
| 24 | int time |
| 25 | Der Abstand zwischen zwei Meldungen in Sekunden. |
| 26 | |
| 27 | string|string* func (optional) |
| 28 | String oder Array von Strings mit Funktionsnamen |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 29 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 30 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 31 | BESCHREIBUNG |
| 32 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 33 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 34 | Mit dieser Funktion legt man fest, dass in bestimmten |
| 35 | Zeitabstaenden Meldungen an den Raum geschickt werden sollen. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 36 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 37 | Es wird alle 'time' Sekunden (beim ersten Betreten durch einen |
| 38 | Spieler ein random() des Wertes) zufaellig eine der in msg |
| 39 | angegebenen Meldungen ausgegeben. Hat man func angegeben, so wird |
| 40 | diese Funktion (bei einem Array: eine zufaellig ausgesuchte |
| 41 | Funktion) im Raum aufgerufen. Als Parameter bekommt die Funktion |
| 42 | die Nummer der ggf zuvor ausgegebenen Meldung (Default also 0). |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 43 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 44 | Bevor man allerdings jeden Raum mit AddRoomMessage() pflastert, |
| 45 | sollte man folgendes bedenken (Fazit: weniger ist mehr): |
| 46 | |
| 47 | * Viele Meldungen in vielen Raeumen tendieren dazu, den Spielern |
| 48 | auf die Nerven zu gehen. |
| 49 | |
| 50 | * Die das Timing steuernden call_out() sind nicht umsonst. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 51 | |
| 52 | |
| 53 | BEMERKUNGEN |
| 54 | =========== |
| 55 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 56 | * falls time < 15 Sekunden ist, wird auf 15 Sekunden aufgerundet |
| 57 | |
| 58 | * der Praefix Add... taeuscht hier. Ein Aufruf von |
| 59 | AddRoomMessage() ueberschreibt alle vorherigen Werte |
| 60 | |
| 61 | * this_player() NICHT VERWENDEN! |
| 62 | |
| 63 | * Abschalten der Raumnachrichten: |
| 64 | |
| 65 | * passiert automatisch nur, wenn alle Spieler den Raum |
| 66 | verlassen haben |
| 67 | |
| 68 | * ist manuell nur ueber Loeschen der Nachrichten umsetzbar, |
Arathorn | 41004de | 2020-10-18 22:03:28 +0200 | [diff] [blame] | 69 | also mit "AddRoomMessage(0, 0, 0);" |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 70 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 71 | In Funktionen, die durch AddRoomMessage() ausgeloest werden, darf |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 72 | this_player() nicht verwendet werden, da die call_out()-Kette den |
| 73 | ersten ausloesenden Spieler speichert. Anwesende Spieler also bitte |
| 74 | ggf mit "filter(all_inventory(this_object()), #'interactive)" |
| 75 | suchen. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 76 | |
| 77 | |
| 78 | BEISPIELE |
| 79 | ========= |
| 80 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 81 | // Beispiel 1: |
| 82 | // Es soll alle halbe Minute eine Meldung ausgegeben werden. Falls es |
| 83 | // unter den Fuessen knackt, soll man zudem mit 30%-iger |
| 84 | // Wahrscheinlichkeit zusammenzucken: |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 85 | |
| 86 | inherit "/std/room"; |
| 87 | |
| 88 | void create() { |
| 89 | ::create(); |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 90 | AddRoomMessage(({"In der Ferne schreit ein Kaeuzchen.\n", |
| 91 | "Es raschelt im Gebuesch.\n", |
| 92 | "Etwas knackt unter Deinen Fuessen.\n"}), |
| 93 | 30, |
| 94 | ({"sound", "sound_more_rnd"}) ); |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 95 | } |
| 96 | |
| 97 | void sound(int msg) { |
| 98 | if (msg == 2) // Es hat geknackt... |
| 99 | if (random(10) < 3) // Schreck lass nach! ;-) |
| 100 | tell_room(this_object(), "Erschrocken faehrst Du zusammen!\n" ); |
| 101 | } |
| 102 | |
| 103 | // Extra-Beispiel: wir setzen die Wartedauer (Parameter tim) neu |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 104 | void sound_more_rnd(int msg) { |
| 105 | sound(msg); |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 106 | SetProp(P_MSG_PROB, 25+random(20)); // neue Wartedauer |
| 107 | } |
| 108 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 109 | // Beispiel 2: Abschalten der Raumnachrichten |
| 110 | public int action_laerm(string str); |
| 111 | protected void reset_room_messages(); |
| 112 | |
| 113 | void create() { |
| 114 | ::create(); |
| 115 | reset_room_messages(); |
| 116 | |
| 117 | AddCmd("mach|mache&laerm|krach", |
| 118 | "action_laerm", |
| 119 | "Was willst du machen?"); |
| 120 | AddCmd("schlag|schlage&laerm|krach", |
| 121 | "action_laerm", |
| 122 | "Was willst du schlagen?"); |
| 123 | } |
| 124 | |
| 125 | protected void reset_room_messages() { |
| 126 | AddRoomMessage(({"Das Reh quakt leise.\n", |
| 127 | "Der Frosch grunzt.\n", |
| 128 | "Gelbe Schnorpfel pupsen im Takt.\n"}), |
| 129 | 45); |
| 130 | } |
| 131 | |
| 132 | public int action_laerm(string str) { |
Arathorn | 41004de | 2020-10-18 22:03:28 +0200 | [diff] [blame] | 133 | AddRoomMessage(0, 0, 0); |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 134 | |
| 135 | this_player()->ReceiveMsg( |
| 136 | "Du schreist dir kurz die Seele aus dem Leib. Alle Tiere " |
| 137 | "verstummen sofort.", MT_NOTIFICATION); |
| 138 | send_room(this_object(), |
| 139 | this_player()->Name()+" schreit laut. Alle Tiere verstummen " |
| 140 | "sofort.", MT_LISTEN, 0, 0, ({this_player()})); |
| 141 | return 1; |
| 142 | } |
| 143 | |
| 144 | void reset() { |
| 145 | :reset(); |
| 146 | if(!QueryProp(P_ROOM_MSG)) |
| 147 | reset_room_messages(); |
| 148 | } |
| 149 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 150 | |
| 151 | SIEHE AUCH |
| 152 | ========== |
| 153 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 154 | Verwandt: |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 155 | tell_room(), send_room(), ReceiveMsg() |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 156 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 157 | Props: |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 158 | P_MSG_PROB, P_FUNC_MSG, P_ROOM_MSG |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 159 | |
| 160 | 28. Mar 2016 Gloinson |