blob: ecff7487b893d05968f942b85c1923aae8a1ffe0 [file] [log] [blame]
Bugfix3afcb792022-01-21 22:32:42 +01001P_ALERT
2=======
3
4NAME
5----
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7 P_ALERT "visualbell"
8
9DEFINIERT IN
10------------
11
12 /sys/player/comm.h
13
14BESCHREIBUNG
15------------
16
17 Enthaelt ein Bitfeld, in welchem konfiguriert ist, bei welchen Arten von
18 Ereignissen ein Spieler welche Art von Benachrichtigung erhalten moechte.
19
20 Das Verhalten kann vom Spieler durch unterschiedliche Befehle beeinflusst
21 werden, aktuell sind dies ton und klingelton.
22
23 Aktuell gibt es folgende Moeglichkeiten:
24 - AL_NO_SOUND
25 Keine Pieptoene empfangen
Bugfix60f5bc62022-01-21 11:09:56 +010026 - MB_SAY
27 Alert bei Messages mit MA_SAY
28 - MB_TELL
29 Alert bei Messages mit MA_TELL (tm)
30 - MB_CHANNEL
Zesstra1cc6cf32022-02-09 11:49:31 +010031 Alert bei Ebenennachrichten
32 - MB_SHOUT
33 Alert bei Rufen
34 - MB_MISC
35 Alert bei sonstigen Aktionen (ohne eigenen Filter)
Bugfix3afcb792022-01-21 22:32:42 +010036
37BEMERKUNGEN
38-----------
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40 Bitte verwendet ReceiveMsg() mit MSG_ALERT, anstatt P_ALERT selbst
41 auszuwerten.
42
Bugfix895dc452025-06-30 17:35:45 +020043 Das historische Standardverhalten war 0, hierbei wurden alle Toene empfangen.
44 Der Klingelton fuer Kommunikation wurde nur ausgegeben, wenn
45 :doc:`PMESSAGE_BEEP` zusaetzlich > 0 war. Dieses Verhalten entspricht am
46 ehesten P_ALERT == MB_MISC.
Bugfix3afcb792022-01-21 22:32:42 +010047
48SIEHE AUCH
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50
Bugfix895dc452025-06-30 17:35:45 +020051 :doc:`../lfun/ReceiveMsg`, :doc:`PMESSAGE_BEEP`
Bugfix3afcb792022-01-21 22:32:42 +010052
Bugfix895dc452025-06-30 17:35:45 +020053Letzte Aenderung: 30.06.2025, Bugfix