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| 7 | ======== |
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| 13 | ============ |
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| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | questname |
| 22 | Questname, wie er im Questmaster eingetragen wurde. |
| 23 | zeit |
| 24 | Zeitpunkt, zu dem die Quest geloest wurde |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | RUeCKGABEWERT |
| 28 | ============= |
| 29 | |
| 30 | 1 : Questzeitpunkt erfolgreich nachgetragen |
| 31 | -1 : keine Zugriffsrechte (nur EM+ und der Tagebuchmaster erlaubt) |
| 32 | -2 : Questliste im Spielerobjekt ist unerwartet kein Mapping |
| 33 | -3 : Spieler hat diese Quest noch nicht bestanden |
| 34 | -4 : kein gueltiger Zeitpunkt uebergeben (kein Integer, Wert < -1 |
| 35 | oder Wert > time()). |
| 36 | |
| 37 | |
| 38 | BESCHREIBUNG |
| 39 | ============ |
| 40 | |
| 41 | Mit dieser Funktion kann der Zeitpunkt nachgetragen werden, zu |
| 42 | dem ein Spieler eine bestimmte Quest bereits geloest hat. |
| 43 | Als Questname wird dazu der Name angegeben, der im Questmaster |
| 44 | eingetragen ist. Der Zeitpunkt ist als Integer-Wert im ueblichen |
| 45 | time()-Format anzugeben. Uebergibt man -1 als <zeit>, dann wird |
| 46 | der Tagebuchmaster erneut versuchen, das Logfile einzulesen, |
| 47 | wenn der Spieler das naechste mal sein Abenteuertagebuch liest. |
| 48 | |
| 49 | |
| 50 | HINWEIS |
| 51 | ======= |
| 52 | |
| 53 | Die Funktion mktime() ist nuetzlich, wenn der Zeitpunkt des |
| 54 | Bestehens einer Quest manuell rekonstruiert werden muss, der |
| 55 | Zeitpunkt aber nur als Datums-/Zeitangabe in Textform vorliegt |
| 56 | (etwa aus einem Logfile oder aus der Quest-Feedbackmail). |
| 57 | |
| 58 | |
| 59 | SIEHE AUCH |
| 60 | ========== |
| 61 | |
| 62 | /secure/questmaster.h, /obj/tools/questtool |
| 63 | GiveQuest(L) |
| 64 | mktime(E), dtime(SE) |
| 65 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 66 | Zuletzt geaendert: Mon, 27. Jan. 2015, Arathorn |