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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_TECHNIQUE
3***********
4
5********************* UNGENUTZTE PROPERTY
6***************************** * Diese Property wird von der Mudlib
7NICHT ausgewertet und kann * * als veraltet gelten.
8* * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie
9* * auszugeben.
10* *******************************************************************
11****
12
13
14NAME
15====
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17 P_TECHNIQUE "technique"
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19
20DEFINIERT IN
21============
22
23 /sys/weapon.h
24
25
26BESCHREIBUNG
27============
28
29 Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden
30 kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung:
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32 TQ_STROKE Streichtechnik
33 TQ_THRASH Schlagtechnik
34 TQ_THRUST Stosstechnik
35 TQ_WHIP Peitschtechnik
36
37 Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der
38 man-page 'techniken' naeher erlaeutert.
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41BEMERKUNGEN
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44 Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen.
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47BEISPIELE
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50 a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird,
51 also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern:
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53 SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP);
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55 b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik
56 eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde:
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58 SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST}));
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61SIEHE AUCH
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64 techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c
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67LETZTE AeNDERUNG
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7015.02.2009, Zesstra