Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/obsolete/P_TECHNIQUE b/doc/sphinx/man/props/obsolete/P_TECHNIQUE
new file mode 100644
index 0000000..a556ce6
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/obsolete/P_TECHNIQUE
@@ -0,0 +1,70 @@
+
+P_TECHNIQUE
+***********
+
+********************* UNGENUTZTE PROPERTY
+***************************** * Diese Property wird von der Mudlib
+NICHT ausgewertet und kann * * als veraltet gelten.
+* * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie
+* * auszugeben.
+* *******************************************************************
+****
+
+
+NAME
+====
+
+ P_TECHNIQUE "technique"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/weapon.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden
+ kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung:
+
+ TQ_STROKE Streichtechnik
+ TQ_THRASH Schlagtechnik
+ TQ_THRUST Stosstechnik
+ TQ_WHIP Peitschtechnik
+
+ Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der
+ man-page 'techniken' naeher erlaeutert.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird,
+ also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern:
+
+ SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP);
+
+ b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik
+ eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde:
+
+ SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST}));
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c
+
+
+LETZTE AeNDERUNG
+================
+
+15.02.2009, Zesstra