Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | P_UNIT_DECAY_MIN |
| 3 | **************** |
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| 6 | NAME |
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| 9 | P_UNIT_DECAY_MIN "unit_decay_min" |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | /sys/unit.h |
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| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
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| 21 | Diese Prop bestimmt, wieviele Einheiten der Unitobjekten mindestens |
| 22 | uebrig bleiben sollen. |
| 23 | Faellt die Menge eines Unitobjekts unter diesen Wert, zerfaellt diese |
| 24 | Unit solange nicht weiter, bis der Wert wieder ueberschritten wird. |
| 25 | Die Prop kann in der Blueprint und in den einzelnen Clones gesetzt |
| 26 | werden. |
| 27 | Ist die Prop in einem einzelnen Clone nicht explizit gesetzt, |
| 28 | liefert ein QueryProp(P_UNIT_DECAY_MIN) den in der Blueprint |
| 29 | eingestellten Wert zurueck und die Unit zerfaellt bis zu dieser |
| 30 | Mindestmenge.. |
| 31 | D.h. man sollte diese Prop in der Blueprint setzen und in einzelnen |
| 32 | Clones nur soweit diese abweichende Werte haben sollen. |
| 33 | Es sind nur Werte zwischen 0 und 100 zulaessig. Auf diese Art laesst sich |
| 34 | die minidestens uebrig bleibende Menge aller Clones durch Aendern einer |
| 35 | Prop in der Blueprint aendern. |
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| 38 | BEMERKUNGEN |
| 39 | =========== |
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| 41 | * Setzt man diese Prop in einem Clone auf 0, wird der Wert aus er |
| 42 | Blueprint zum Zerfall benutzt. |
| 43 | * Will man fuer ein bestimmtes Unitobjekt kein Minimum haben, also dass |
| 44 | dieses Objekt zerfaellt, bis nichts mehr da ist, die Blueprint hat aber |
| 45 | einen Minimalwert gesetzt, sollte diese Prop im betreffenden Objekt auf |
| 46 | -1 gesetzt werden. |
| 47 | * Diese Prop sollte vorsichtig angewandt werden, da Spieler so den |
| 48 | Zerfall von Units stoppen koennen, indem sie die Units entsprechend |
| 49 | aufteilen, so dass jedes Einzelobjekt unter dem Minimum liegt. |
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| 52 | BEISPIEL |
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| 55 | // es soll min. 1 Einheit uebrig bleiben. |
| 56 | SetProp(P_UNIT_DECAY_MIN, 1); |
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| 58 | // die Blueprint hat ein Minimum von 10 gesetzt, dieser Clone soll |
| 59 | // aber zerfallen, bis nix mehr da ist. |
| 60 | klon->SetProp(P_UNIT_DECAY_MIN, -1); |
| 61 | |
| 62 | |
| 63 | SIEHE AUCH |
| 64 | ========== |
| 65 | |
| 66 | unit |
| 67 | P_UNIT_DECAY_INTERVAL, P_UNIT_DECAY_FLAGS, P_UNIT_DECAY_QUOTA |
| 68 | DoDecay, DoDecayMessage |
| 69 | /std/unit.c |
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| 71 | 14.10.2007, Zesstra |