blob: b16c4ab0a1ce88f49853dcc8a78e6e5bd250ce7c [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_NO_XP
3*******
4
5
6NAME
7====
8
9 P_NO_XP "no_xp"
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/living/life.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
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21 Im Normalfall bekommt man im Kampf gegen einen Gegner fuer Treffer
22 und beim Toeten eine XP-Gutschrift.
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24 Ist P_NO_XP gesetzt, so erhaelt man keinerlei XP-Gutschriften
25 fuer den Kampf oder den Tod des NPCs.
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28BEISPIEL
29========
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31 Folgendermassen unterbindet man die Vergabe von Erfahrungspunkte
32 fuer den Angriff eines NPC's:
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34 include "/sys/living/life.h"
35 inherit "std/npc";
36 void create() {
37 ::create();
38 ...
39 SetProp(P_NO_XP,1);
40 }
41
42 Damit kann P_XP trotzdem einen Wert im NPC haben, der
43 Erstkillstufenpunkte fuer Lebewesen automatisch eintraegt!
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45 Auch fuer das kurzzeitige Unterbinden der Vergabe von
46 Erfahrungspunkten ist diese Property sinnvoller, als P_XP im NPC
47 auf 0 zu setzen.
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50BEMERKUNGEN
51===========
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53 Auch die Vergabe von Erstkillstufenpunkten kann explizit unterbunden
54 werden. Hierfuer gibt es die aehnlich geartete Property P_NO_SCORE.
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57SIEHE AUCH
58==========
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60 Funktionen: AddExp(), DistributeExp(), do_damage()
61 Properties: P_XP, P_LAST_XP
62 Verwandt: P_NO_SCORE
63 Sonstiges: P_TOTAL_WC, create_default_npc()
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6514.Feb 2007 Gloinson