Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | P_LEVEL |
| 3 | ******* |
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| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
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| 9 | P_LEVEL "level" |
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| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/living/description.h |
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| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | Spieler-Level (!= Magierlevel) |
| 22 | |
| 23 | In Krankheits- (CL_DISEASE) und Giftobjekten (CL_POISON) drueckt |
| 24 | P_LEVEL aus, wie schwer die Krankheit/das Gift ist. Je nachdem, wie |
| 25 | hoch oder niedrig der Level gesetzt wird, muss z.B. ein Kleriker mehr |
| 26 | oder weniger oft kurieren, um eine (ggf. stufenweise) Heilung zu |
| 27 | bewirken. |
| 28 | |
| 29 | In Fluchobjekten (CL_CURSE) gibt P_LEVEL ebenfalls die Schwere des |
| 30 | Fluches an, jedoch ist hier zu beachten, dass z.B. Kleriker aktuell |
| 31 | keine stufenweise Schwaechung bewirken koennen, sondern entweder den |
| 32 | Fluch entfernen koennen oder komplett scheitern. |
| 33 | Der Fluchlevel ist hier grob als Chance des Scheiterns in einem |
| 34 | Wertebereich von 1-100 zu sehen, was bedeutet, dass ein Fluchlevel |
| 35 | von 100 als permanenter, nicht entfernbarer Fluch anzusehen ist. |
| 36 | |
| 37 | Genaueres ist in der Klerusgilde nachzulesen oder beim GM Klerus zu |
| 38 | erfragen. |
| 39 | |
| 40 | |
| 41 | SIEHE AUCH |
| 42 | ========== |
| 43 | |
| 44 | Properties: P_GUILD_LEVEL |
| 45 | Allgemeines: /doc/wiz/gift, /doc/help/gift |
| 46 | Funktionen: AddClass(L), is_class_member(L) |
| 47 | |
| 48 | Letzte Aenderung: 2015-Feb-02, Arathorn. |