blob: 7249dad1db1dc2fd76a08900653c7a14c62dcc5f [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_LAST_DEATH_PROPS
3******************
4
5
6NAME
7====
8
9 P_LAST_DEATH_PROPS "last_death_props"
10
11
12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/living/life.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
21 Diese Property enthaelt nach dem Tod eines Spielers ein Mapping mit
22 den Werte aller Properties, die im die() zurueckgesetzt werden.
23
24 Auf diese Weise kann ein Objekt auch im NotifyPlayerDeath() noch
25 auf die Werte zurueckgreifen, obwohl sie bereits geloescht sind.
26
27 Folgende Properties werden so gesichert:
28
29
30
31 P_POISON, P_FROG, P_ALCOHOL, P_DRINK, P_FOOD , P_BLIND, P_DEAF,
32 P_MAX_HANDS, P_PARA, P_NO_REGENERATION , P_HP, P_SP, P_LAST_DEATH_TIME