Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_LAST_DEATH_PROPS b/doc/sphinx/man/props/P_LAST_DEATH_PROPS
new file mode 100644
index 0000000..7249dad
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_LAST_DEATH_PROPS
@@ -0,0 +1,32 @@
+
+P_LAST_DEATH_PROPS
+******************
+
+
+NAME
+====
+
+ P_LAST_DEATH_PROPS "last_death_props"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/living/life.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property enthaelt nach dem Tod eines Spielers ein Mapping mit
+ den Werte aller Properties, die im die() zurueckgesetzt werden.
+
+ Auf diese Weise kann ein Objekt auch im NotifyPlayerDeath() noch
+ auf die Werte zurueckgreifen, obwohl sie bereits geloescht sind.
+
+ Folgende Properties werden so gesichert:
+
+
+
+ P_POISON, P_FROG, P_ALCOHOL, P_DRINK, P_FOOD , P_BLIND, P_DEAF,
+ P_MAX_HANDS, P_PARA, P_NO_REGENERATION , P_HP, P_SP, P_LAST_DEATH_TIME