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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_LAST_DAMAGE
3*************
4
5
6NAME
7====
8
9 P_LAST_DAMAGE "last_damage"
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/living/combat.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
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21 In dieser Property wird genau die Schadensstaerke festgehalten,
22 welche ein Lebewesen zuletzt abbekommen hat. Die Property enthaelt
23 diese Information hierbei immer in Form eines Integerwertes.
24 Auch die Staerke des Giftschadens durch die Wirkung einer Vergiftung
25 wird hier festgehalten.
26 Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte,
27 welche Schadensstaerke nach Einwirkung von Defendern, Ruestung,
28 Hooks und Skills uebriggeblieben ist.
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30
31SIEHE AUCH
32==========
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34 P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMTYPES, Defend(),
35 /std/living/combat.c, /std/living/life.c
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37Last modified: Tue Jan 26 12:34:29 1999 by Patryn