blob: 9bcc328a5e14e97c1ec2ec812f9a4e009a866d63 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_HIT_FUNC
3**********
4
5
6NAME
7====
8
9 P_HIT_FUNC "hit_func"
10
11
12DEFINIERT IN
13============
14
15 <weapon.h>
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
21 Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
22 dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
23
24 Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage().
25
26
27BEISPIELE
28=========
29
30 Siehe das Beispiel zu HitFunc()
31
32
33SIEHE AUCH
34==========
35
36 /std/weapon.c, HitFunc()
37
38Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon