blob: af8bfef9a916986cc31d8a58fd5b0d829fb6451b [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_HELPER_NPC
3************
4
5
6NAME
7====
8
9 P_HELPER_NPC "std:helper_npc
10
11
12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/living/combat.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
21 Mit dieser Prop laesst sich herausfinden, ob ein NPC einem Spieler hilft
22 bzw. welche NPC einem Spieler helfen.
23 Wird diese Prop in einem NPC abgefragt, enthaelt sie ein Array
24 ({ spielerobjekt, flags }) oder 0.
25 Wird diese Prop in einem Spieler abgefragt, enthaelt sie ein Mapping
26 ([npcobjekt1: flags1, npc-objekt2: flags2]).
27
28 <flags> ist ein Integer, der eine Reihe von ver-oder-ten Konstanten (s.
29 RegisterHelperNPC) enthalten kann.
30
31
32BEMERKUNGEN
33===========
34
35 Diese Prop wird automatisch von RegisterHelperNPC() und
36 UnregisterHelperNPC() verwaltet. Bitte aendert sie nicht per Hand.
37
38
39BEISPIEL
40========
41
42 s. RegisterHelperNPC().
43
44
45SIEHE AUCH
46==========
47
48 RegisterHelperNPC(), UnregisterHelperNPC()
49
5010.03.2009, Zesstra