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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_HEAL
3******
4
5
6NAME
7====
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9 P_HEAL "heal"
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/properties.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
21 Numerischer Wert, der beim Verzehr einer Leiche zu den Lebenspunkten
22 desjenigen hinzugezaehlt wird, der die Leiche isst. Der Wert kann auch
23 negativ sein. Falls die Leiche den maximalen Verfallszustand erreicht
24 hat, wird dieser Wert automatisch auf -4 gesetzt, sofern nicht schon
25 ein geringerer Wert eingetragen ist.
26
27 Werte unter -4 sind sehr sparsam und nur in begruendeten Einzelfaellen
28 zu setzen. Die Regionsmagier werden auf sinnvolle Wertebereiche in
29 ihrem Zustaendigkeitsbereich achten und ggf. Grenzwerte fuer ihre
30 Region festlegen.
31
32 Die Gilden koennen P_HEAL abfragen und eigene, grobe Informationstexte
33 ausgeben, die den Spieler ueber den zu erwartenden Effekt beim Essen
34 einer Leiche informieren.
35
36 Positive Werte von P_HEAL sind bei der Heilungsbalance als Heilstelle
37 zu beantragen.
38
39 Fuer nicht allzu harte NPCs sollte P_HEAL auf 0 gesetzt sein. Dieser
40 Wert ist gleichzeitig der Standardwert.
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43SIEHE AUCH
44==========
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46 /std/corpse, QueryHealInfo()
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4831.03.2008 Arathorn