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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2FindFarEnemyVictim()
3********************
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6FUNKTION
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9 object FindFarEnemyVictim(string wen, object pl, string msg,
10 int min, int max)
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13DEFINIERT IN
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16 /std/spellbook.c
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19ARGUMENTE
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22 wen - id des gewuenschten Gegners, SelectFarEnemy falls n/a.
23 pl - Caster.
24 msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.
25 min - minimale Kampfreihe
26 max - maximale Kampfreihe
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29BESCHREIBUNG
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32 Findet einen Gegner aus Kampfreihe <min> bis <max>
33 z.B. fuer einen Angriffsspruch.
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36RUECKGABEWERT
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39 Der Auserwaehlte :-)
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42BEMERKUNGEN
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45 1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.
46 2. Die Reihenangaben werden NICHT mit Skillattributen modifiziert.
47 3. Die Angabe der Reihe ist absolut.
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50SIEHE AUCH
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53 teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim