Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | FindFarEnemyVictim() |
| 3 | ******************** |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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| 9 | object FindFarEnemyVictim(string wen, object pl, string msg, |
| 10 | int min, int max) |
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| 13 | DEFINIERT IN |
| 14 | ============ |
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| 16 | /std/spellbook.c |
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| 19 | ARGUMENTE |
| 20 | ========= |
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| 22 | wen - id des gewuenschten Gegners, SelectFarEnemy falls n/a. |
| 23 | pl - Caster. |
| 24 | msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist. |
| 25 | min - minimale Kampfreihe |
| 26 | max - maximale Kampfreihe |
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| 29 | BESCHREIBUNG |
| 30 | ============ |
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| 32 | Findet einen Gegner aus Kampfreihe <min> bis <max> |
| 33 | z.B. fuer einen Angriffsspruch. |
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| 35 | |
| 36 | RUECKGABEWERT |
| 37 | ============= |
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| 39 | Der Auserwaehlte :-) |
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| 42 | BEMERKUNGEN |
| 43 | =========== |
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| 45 | 1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen. |
| 46 | 2. Die Reihenangaben werden NICHT mit Skillattributen modifiziert. |
| 47 | 3. Die Angabe der Reihe ist absolut. |
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| 49 | |
| 50 | SIEHE AUCH |
| 51 | ========== |
| 52 | |
| 53 | teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim |