Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/FindFarEnemyVictim b/doc/sphinx/man/lfun/FindFarEnemyVictim
new file mode 100644
index 0000000..455cf89
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/FindFarEnemyVictim
@@ -0,0 +1,53 @@
+
+FindFarEnemyVictim()
+********************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ object FindFarEnemyVictim(string wen, object pl, string msg,
+ int min, int max)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/spellbook.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ wen - id des gewuenschten Gegners, SelectFarEnemy falls n/a.
+ pl - Caster.
+ msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.
+ min - minimale Kampfreihe
+ max - maximale Kampfreihe
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Findet einen Gegner aus Kampfreihe <min> bis <max>
+ z.B. fuer einen Angriffsspruch.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Der Auserwaehlte :-)
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ 1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.
+ 2. Die Reihenangaben werden NICHT mit Skillattributen modifiziert.
+ 3. Die Angabe der Reihe ist absolut.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim