blob: dc0a6f748699d45c8a154335c7f67c24ba74222e [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002P_SECOND
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006NAME
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02008
Zesstra5bf48ac2019-02-04 20:33:36 +01009 P_SECOND "second"
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/player/base.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
Zesstra5bf48ac2019-02-04 20:33:36 +010021 Wenn diese Prop gesetzt ist, ist der Spieler ein Zweitie. Inhalt
22 der Prop ist ein String mit dem (lowercase) Namen des Ersties. Ob
23 anderen Spielern angezeigt wird, dass jemand Zweitie ist, kann
24 mittels der Property P_SECOND_MARK gesteuert werden.
25
26 Bitte auch das Konzept der Familie beachten (s. FAMILIEN) und
27 speziell bei Aenderung von P_SECOND ggf. die Familie eintragen
28 lassen.
29
30 Soll ein Spieler kein Zweitie mehr sein, bitte zusaetzlich zum
31 Loeschen dieser Property den Zweitieeintrage auch in
32 /secure/zweities loeschen (lassen).
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34
35BEISPIEL
36========
37
38 if (this_player()->QueryProp(P_SECOND)=="notstrom") {
39 tell_object(this_player(), "Nicht alles aufessen!\n");
40 }
41
42
43SIEHE AUCH
44==========
45
Zesstra5bf48ac2019-02-04 20:33:36 +010046 Familien:
47 FAMILIEN
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Zesstra5bf48ac2019-02-04 20:33:36 +010049 Kommandos:
50 *../pcmd/zweitiemarkierung*
51
52 Properties:
53 P_SECOND_MARK
54
55 Sonstiges:
56 /secure/zweities.c
57
58Last modified: 08.01.2019, Zesstra