blob: 3af354b2131161dfb484738eacda44874b785b74 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2PresentTeamPositions()
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01003**********************
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
5
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006FUNKTION
7========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02008
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 varargs mapping PresentTeamPositions(mixed pmap)
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020011
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012DEFINIERT IN
13============
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020014
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015 /std/living/team.c
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020016
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020017
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010018ARGUMENTE
19=========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020020
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010021 Rueckgabewert von PresentTeamRows() kann uebergeben werden.
22
23
24BESCHREIBUNG
25============
26
27 Ermittelt die Reihennummern aller anwesender Teammitglieder.
28
29
30RUECKGABEWERT
31=============
32
33 Ein Mapping mit den Reihennummern (von 1 bis MAX_TEAMROWS)
34 der anwesenden Teammitglieder.
35
36
37BEMERKUNGEN
38===========
39
40 Kann auch zur Konvertierung anderer Kampfreihen-Arrays in
41 ein Positions-Mapping verwendet werden.
42 Ist der Spieler in keinem Team, so steht er in Reihe 1.
43
44
45SIEHE AUCH
46==========
47
48 Uebersicht: teamkampf
49 Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
50 P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
51 P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
52 Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
53 Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
54 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
55 SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
56 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
57 SwapRows
58 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
59
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020060Last modified: 16-08-2010, Gabylon