Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_EXTRA_LOOK |
| 2 | ============ |
| 3 | |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 4 | NAME |
| 5 | ---- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 6 | |
Dominik Schäfer | 129d986 | 2017-02-27 12:31:46 +0100 | [diff] [blame] | 7 | P_EXTRA_LOOK: |
| 8 | "extralook" |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
Zesstra | 209358e | 2017-02-27 17:10:06 +0100 | [diff] [blame] | 12 | :: |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 13 | |
Zesstra | 209358e | 2017-02-27 17:10:06 +0100 | [diff] [blame] | 14 | /sys/living/description.h |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 15 | |
| 16 | BESCHREIBUNG |
| 17 | ------------ |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 18 | |
Dominik Schäfer | 129d986 | 2017-02-27 12:31:46 +0100 | [diff] [blame] | 19 | Diese Property enthaelt einen String. Sie wird entweder in Lebewesen |
| 20 | direkt oder in Objekten gesetzt, die im Besitz von Lebewesen |
| 21 | sein koennen. |
| 22 | Diese Strings erscheinen dann zusaetzlich in der Langbeschreibung |
| 23 | des Lebewesens bzw. des Besitzers (wenn das Objekt sich direkt im |
| 24 | Lebewesen befindet, jedoch nicht in einem Behaelter im Lebewesen). |
Bugfix | 967926a | 2017-02-27 16:51:10 +0100 | [diff] [blame] | 25 | |
| 26 | P_EXTRA_LOOK nutzt replace_personal() um @WER1 etc. zu ersetzen. |
| 27 | |
| 28 | Ist das letzte Zeichen im String kein Zeilenumbruch, wird auf 78 Zeichen |
| 29 | umgebrochen. Wenn die Platzhalter von replace_personal() verwendet werden, |
| 30 | sollte man das Umbrechen der Mudlib ueberlassen. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 31 | |
Zesstra | 209358e | 2017-02-27 17:10:06 +0100 | [diff] [blame] | 32 | **Nur** dann benutzen, wenn ihr auch unabhaengig vom Extralook ein |
| 33 | Objekt im Spieler benoetigt, ansonsten **immer** |
| 34 | :doc:`../lfun/AddExtraLook` verwenden. |
| 35 | |
| 36 | .. note:: |
| 37 | |
| 38 | Der Extralook taucht an einem Lebewesen nur auf, wenn |
| 39 | dieser schon existiert, wenn das Objekt in das Lebewesen bewegt wird |
| 40 | (oder im Fall von F_QUERY_METHOD-Methoden: diese bereits gesetzt |
| 41 | ist.) |
Dominik Schäfer | 4c77a14 | 2017-02-27 12:15:57 +0100 | [diff] [blame] | 42 | |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 43 | BEISPIEL |
| 44 | -------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 45 | |
Zesstra | 209358e | 2017-02-27 17:10:06 +0100 | [diff] [blame] | 46 | Ein Spieler hat eine gefaehrliche Krankheit. In dem Krankheitsobjekt setzt |
| 47 | man z.B. folgendes: |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 48 | |
Zesstra | 209358e | 2017-02-27 17:10:06 +0100 | [diff] [blame] | 49 | .. code-block:: pike |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 50 | |
Zesstra | 209358e | 2017-02-27 17:10:06 +0100 | [diff] [blame] | 51 | SetProp(P_EXTRA_LOOK,break_string(this_player()->Name(WER) |
| 52 | +" sieht leichenblass aus.",78); |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 53 | |
| 54 | SIEHE AUCH |
| 55 | ---------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 56 | |
Zesstra | 209358e | 2017-02-27 17:10:06 +0100 | [diff] [blame] | 57 | - :doc:`../lfun/long` |
| 58 | - :doc:`../lfun/AddExtraLook`, :doc:`../lfun/RemoveExtraLook` |
| 59 | - /std/living/description.c, /std/player/base.c |
Bugfix | 967926a | 2017-02-27 16:51:10 +0100 | [diff] [blame] | 60 | - :doc:`../sefun/replace_personal` |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 61 | |