sphinx-Markup mal aufgehuebscht
Mit Codeblock mit Syntax-Highlighting, mit einem
Bemerkungblock, Querverweise...
Beispiel geaendert - passte nicht mehr gut.
Change-Id: I813de41d08129cde356cf4d5cf8a9d4fd73dc06a
diff --git a/doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst b/doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst
index 3eebc80..7637f64 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst
@@ -9,8 +9,9 @@
DEFINIERT IN
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+::
- ``/sys/living/description.h``
+ /sys/living/description.h
BESCHREIBUNG
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@@ -23,30 +24,32 @@
Lebewesen befindet, jedoch nicht in einem Behaelter im Lebewesen).
Fuer den Zeilenumbruch muss man selbst sorgen.
- Zu beachten: der Extralook taucht an einem Lebewesen nur auf, wenn
- dieser schon existiert, wenn das Objekt in das Lebewesen bewegt wird
- (oder im Fall von F_QUERY_METHOD-Methoden: diese bereits gesetzt
- ist.)
+ **Nur** dann benutzen, wenn ihr auch unabhaengig vom Extralook ein
+ Objekt im Spieler benoetigt, ansonsten **immer**
+ :doc:`../lfun/AddExtraLook` verwenden.
+
+ .. note::
+
+ Der Extralook taucht an einem Lebewesen nur auf, wenn
+ dieser schon existiert, wenn das Objekt in das Lebewesen bewegt wird
+ (oder im Fall von F_QUERY_METHOD-Methoden: diese bereits gesetzt
+ ist.)
BEISPIEL
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- Ein Spieler hat eine Pfeife im Mund. In dieser Pfeife setzt man z.B.
- in der Funktion zum Pfeife Rauchen folgendes:
- ``SetProp(P_EXTRA_LOOK,break_string(
- this_player()->Name(WER)+" ist ganz umnebelt.",78);``
+ Ein Spieler hat eine gefaehrliche Krankheit. In dem Krankheitsobjekt setzt
+ man z.B. folgendes:
-BEMERKUNG
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+ .. code-block:: pike
- **NUR** dann benutzen, wenn ihr auch unabhaengig vom Extralook ein
- Objekt im Spieler benoetigt, ansonsten IMMER
- :doc:`../lfun/AddExtraLook` verwenden.
+ SetProp(P_EXTRA_LOOK,break_string(this_player()->Name(WER)
+ +" sieht leichenblass aus.",78);
SIEHE AUCH
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- * :doc:`../lfun/long`
- * :doc:`AddExtraLook`, :doc:`RemoveExtraLook`
- * ``/std/living/description.c``, ``/std/player/base.c``
+ - :doc:`../lfun/long`
+ - :doc:`../lfun/AddExtraLook`, :doc:`../lfun/RemoveExtraLook`
+ - /std/living/description.c, /std/player/base.c