Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | P_PREVENT_PILE |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_PREVENT_PILE "prevent_pile" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /sys/container/properties.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Wenn in einem Raum diese Property gesetzt ist, endet das Verwesen einer |
| 21 | Leiche damit, dass ihr Inventar in dem Raum verteilt wird. Ist diese |
| 22 | Property nicht gesetzt, entsteht ein "Haufen", der das Inventar |
| 23 | enthaelt. |
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| 25 | Diese Property sollte nur in Ausnahmefaellen benutzt werden! |
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| 27 | Diese Property ist vor allem fuer "Store-Rooms" gedacht, in denen die |
| 28 | Magier die Leiche eines Spieler ablegen und in denen nachher die |
| 29 | gesammelten Sachen von einer anderen Stelle aus gesucht werden. In |
| 30 | diesem Fall wuerden Spieler sonst die Moeglichkeit haben, einen Haufen |
| 31 | als Ganzes zu bekommen, das soll aber *NIE* passieren. |
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| 34 | Last modified: Tue May 15 13:56:18 CEST 2007 by Rumata |
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