Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_PREVENT_PILE.rst b/doc/sphinx/props/P_PREVENT_PILE.rst
new file mode 100644
index 0000000..54c52ee
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_PREVENT_PILE.rst
@@ -0,0 +1,35 @@
+P_PREVENT_PILE
+==============
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_PREVENT_PILE "prevent_pile"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/container/properties.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Wenn in einem Raum diese Property gesetzt ist, endet das Verwesen einer
+ Leiche damit, dass ihr Inventar in dem Raum verteilt wird. Ist diese
+ Property nicht gesetzt, entsteht ein "Haufen", der das Inventar
+ enthaelt.
+
+ Diese Property sollte nur in Ausnahmefaellen benutzt werden!
+
+ Diese Property ist vor allem fuer "Store-Rooms" gedacht, in denen die
+ Magier die Leiche eines Spieler ablegen und in denen nachher die
+ gesammelten Sachen von einer anderen Stelle aus gesucht werden. In
+ diesem Fall wuerden Spieler sonst die Moeglichkeit haben, einen Haufen
+ als Ganzes zu bekommen, das soll aber *NIE* passieren.
+
+
+Last modified: Tue May 15 13:56:18 CEST 2007 by Rumata
+