Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | P_PARRY |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_PARRY "parry" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | <combat.h> |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Diese Property legt fest, inwiefern eine Waffe als Parierwaffe |
| 21 | genutzt werden kann. Moegliche Werte: |
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| 23 | PARRY_NOT Eine reine Angriffswaffe ohne Parierfunktion. |
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| 25 | PARRY_TOO Eine kombinierte Angriffs- und Parierwaffe. |
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| 27 | PARRY_ONLY Eine reine Parierwaffe. Diese kann zusaetzlich |
| 28 | zu einer normalen Waffe gezueckt werden. |
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| 30 | Man sollte nur die in <combat.h> definierten Konstanten verwenden. |
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| 32 | BEMERKUNGEN |
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| 36 | Durch diese Propertie laesst sich _kein_ Parade-Bonus fuer Trves |
| 37 | setzen! Alle Gilden haben etwas davon. Vor Verwendung bitte mit |
| 38 | der Objekt-Balance absprechen. |
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| 40 | SIEHE AUCH |
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| 44 | /std/weapon/combat.c |
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| 47 | Last modified: Sat Jun 01 13:28:45 2001 by Tilly |
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