Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | P_LEAVECMDS |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_LEAVECMDS "leavecmds" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /sys/transport.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Ein Array mit Befehlen, die zum Verlassen des Transporters fuehren. |
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| 22 | BEISPIEL |
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| 26 | SetProp(P_LEAVECMDS,({ "verlass","verlasse" }) ); |
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| 28 | Gibt der Spieler nun 'verlasse xxx' ein, so sorgt /std/transport.c |
| 29 | dafuer, das der Spieler auch von oder aus dem Transporter bewegt |
| 30 | wird. Vorausgesetzt natuerlich, er ist an einem Haltepunkt angelangt. |
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| 32 | BEMERKUNGEN |
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| 36 | Um /std/transport.c nicht aufzublaehen, werden weitere Argumente wie |
| 37 | etwa 'verlasse das|die|den xxx' _nicht_ unterstuetzt! |
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| 39 | Hier muss der verantwortliche Magier schon eine eigene Loesung finden |
| 40 | und in seinen Transporter schreiben. |
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| 42 | Sollen Kommandos zum Betreten UND Verlassen eines Transporters ver- |
| 43 | wendet werden koennen, muessen diese in P_TRAVEL_CMDS gesetzt werden. |
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| 45 | SIEHE AUCH |
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| 49 | P_LEAVEFAIL, P_ENTERFAIL, P_ENTERCMDS, P_TRAVEL_CMDS, transporter, |
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| 51 | LETZTE AENDERUNG |
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| 55 | Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly |
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