Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_LEAVECMDS.rst b/doc/sphinx/props/P_LEAVECMDS.rst
new file mode 100644
index 0000000..7931548
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_LEAVECMDS.rst
@@ -0,0 +1,58 @@
+P_LEAVECMDS
+===========
+
+NAME
+----
+::
+
+    P_LEAVECMDS                   "leavecmds"                   
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /sys/transport.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+    Ein Array mit Befehlen, die zum Verlassen des Transporters fuehren. 
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+    SetProp(P_LEAVECMDS,({ "verlass","verlasse" }) );
+
+    Gibt der Spieler nun 'verlasse xxx' ein, so sorgt /std/transport.c 
+    dafuer, das der Spieler auch von oder aus dem Transporter bewegt 
+    wird. Vorausgesetzt natuerlich, er ist an einem Haltepunkt angelangt.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+    Um /std/transport.c nicht aufzublaehen, werden weitere Argumente wie
+    etwa 'verlasse das|die|den xxx' _nicht_ unterstuetzt!
+
+    Hier muss der verantwortliche Magier schon eine eigene Loesung finden
+    und in seinen Transporter schreiben.
+
+    Sollen Kommandos zum Betreten UND Verlassen eines Transporters ver-
+    wendet werden koennen, muessen diese in P_TRAVEL_CMDS gesetzt werden.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+    P_LEAVEFAIL, P_ENTERFAIL, P_ENTERCMDS, P_TRAVEL_CMDS, transporter,
+
+LETZTE AENDERUNG
+----------------
+::
+
+    Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly
+
+    
+