blob: 0dbc5ed220012aed0c91af4e570d7fc024b47638 [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_LAST_COMBAT_TIME
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3
4NAME
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6::
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8 P_LAST_COMBAT_TIME "last_combat_time"
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10DEFINIERT IN
11------------
12::
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14 /sys/combat.h
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16BESCHREIBUNG
17------------
18::
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20 In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein
21 Lebewesen zuletzt einen Angriff abgewehrt oder einen Angriff
22 durchgefuehrt hat. Die Property enthaelt diese Information hierbei
23 immer in Form eines Integerwertes.
24 Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann
25 ein Lebewesen zuletzt gekaempft hat. Es ist beispielsweise nicht
26 moeglich, waehrend oder auch unmittelbar nach einem Kampf den Befehl
27 'Ende' zu nutzen, da dies zur Flucht missbraucht werden kann. Dafuer
28 wird der Wert der Property zuvor ausgewertet.
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30SIEHE AUCH
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32::
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34 P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Attack(), Defend(),
35 /std/living/combat.c, /std/living/life.c
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38Last modified: Wed May 26 16:43:00 1999 by Patryn
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