Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_LAST_COMBAT_TIME.rst b/doc/sphinx/props/P_LAST_COMBAT_TIME.rst
new file mode 100644
index 0000000..0dbc5ed
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_LAST_COMBAT_TIME.rst
@@ -0,0 +1,39 @@
+P_LAST_COMBAT_TIME
+==================
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_LAST_COMBAT_TIME "last_combat_time"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/combat.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein
+ Lebewesen zuletzt einen Angriff abgewehrt oder einen Angriff
+ durchgefuehrt hat. Die Property enthaelt diese Information hierbei
+ immer in Form eines Integerwertes.
+ Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann
+ ein Lebewesen zuletzt gekaempft hat. Es ist beispielsweise nicht
+ moeglich, waehrend oder auch unmittelbar nach einem Kampf den Befehl
+ 'Ende' zu nutzen, da dies zur Flucht missbraucht werden kann. Dafuer
+ wird der Wert der Property zuvor ausgewertet.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Attack(), Defend(),
+ /std/living/combat.c, /std/living/life.c
+
+
+Last modified: Wed May 26 16:43:00 1999 by Patryn
+