Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | P_IGNORE |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_IGNORE "ignore" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /sys/player/base.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden. |
| 21 | In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore() |
| 22 | im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden. |
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| 24 | BEMERKUNGEN |
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| 26 | :: |
| 27 | |
| 28 | Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht |
| 29 | als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property |
| 30 | herumbasteln. |
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| 32 | SIEHE AUCH |
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| 34 | :: |
| 35 | |
| 36 | TestIgnore, /std/player/comm.c |
| 37 | |
| 38 | |
| 39 | Last modified: 02.10.2011, Zesstra |
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