Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_IGNORE.rst b/doc/sphinx/props/P_IGNORE.rst
new file mode 100644
index 0000000..8eeae75
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_IGNORE.rst
@@ -0,0 +1,40 @@
+P_IGNORE
+========
+
+NAME
+----
+::
+
+    P_IGNORE                      "ignore"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /sys/player/base.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+    Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
+    In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
+    im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+    Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
+    als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
+    herumbasteln.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+    TestIgnore, /std/player/comm.c
+
+
+Last modified: 02.10.2011, Zesstra
+