blob: df6ed73087f9d5d4835397a5cb425db7589a8e8a [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_HEAL
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4NAME
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8 P_HEAL "heal"
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10DEFINIERT IN
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12::
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14 /sys/properties.h
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16BESCHREIBUNG
17------------
18::
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20 Numerischer Wert, der beim Verzehr einer Leiche zu den Lebenspunkten
21 desjenigen hinzugezaehlt wird, der die Leiche isst. Der Wert kann auch
22 negativ sein. Falls die Leiche den maximalen Verfallszustand erreicht
23 hat, wird dieser Wert automatisch auf -4 gesetzt, sofern nicht schon
24 ein geringerer Wert eingetragen ist.
25
26 Werte unter -4 sind sehr sparsam und nur in begruendeten Einzelfaellen
27 zu setzen. Die Regionsmagier werden auf sinnvolle Wertebereiche in
28 ihrem Zustaendigkeitsbereich achten und ggf. Grenzwerte fuer ihre
29 Region festlegen.
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31 Die Gilden koennen P_HEAL abfragen und eigene, grobe Informationstexte
32 ausgeben, die den Spieler ueber den zu erwartenden Effekt beim Essen
33 einer Leiche informieren.
34
35 Positive Werte von P_HEAL sind bei der Heilungsbalance als Heilstelle
36 zu beantragen.
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38 Fuer nicht allzu harte NPCs sollte P_HEAL auf 0 gesetzt sein. Dieser
39 Wert ist gleichzeitig der Standardwert.
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41SIEHE AUCH
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43::
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45 /std/corpse, QueryHealInfo()
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48
4931.03.2008 Arathorn
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